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'システム' の第15 areaeditの編集

以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。

(基本自然回復+職補正+加算型装備品効果)*(1.0+マスタリー効果+乗算型装備品効果) (/min)
基本自然回復:60.0
職補正:5.0*(Lv-18) (ネンマスター・メカニック・ソウルブリンガー)
    1.0?*(Lv-18) (阿修羅)
加算型装備品効果:30.0(学者の腕輪)、24.0(上級頭アバター)など
マスタリー効果:例えばクロースマスタリー所持職が全身クロース装備で1.0、重甲・板金マスタリー所持者は装備品の減少分をそれぞれ相殺・緩和する値が入る
乗算型装備品効果:0.15(ルガルボーンクロー)など、重甲・板金は防御箇所に応じてマイナス値

※今は改変でMP回復値が大幅に変更が加えられています
 計算式は同じと思われますが基本自然回復が職によって変わっております。