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'ナイト/エルブンナイト' の第20 areaeditの編集

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コマンド:↑↓+Z
剣に棘を生成して前方の敵に放ち、敵を引き寄せる。
棘に当たった敵は移動できなくなる。被撃時に追加ダメージを負うと同時に周辺に棘をばら撒く。
その棘に触れた敵はダメージを負い、拘束状態になる。
使用時間:即時発動 クールタイム:16.5秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
無色キューブのかけら1個消費

  • 緑の茨を前方中範囲に伸ばし、当たった敵を引き寄せるスキル。ハーミットパープル!
    さらに引き寄せの成否にかかわらず、茨に当たった敵全てに短期間の拘束(状態異常とは別?)がかかる。
    • 手元には攻撃判定がないので、至近距離よりもやや遠めから使うとよい。
    • 倒れている敵にも当たる。
  • 拘束中の相手を攻撃すると追加ダメージを与えるとともに、緑の棘が地面に落ちる。棘には攻撃判定があり、さらに拘束状態(こちらは状態異常の拘束)になる。
    • 追加ダメージは3回まで?(要検証)
    • 鹿を当てると大量の棘が落ち、大草原が広がる。
    • 棘は1つで何体にでも当たるものの、判定が小さいうえに拘束するので複数回踏ませることは不可能に近い。
    • また、棘は発生源となった敵自身には当たらない。
      • 1vs1のタイマン状態だと、棘は全く意味がないことになる。
  • 引き寄せる前に棘が出てしまいそれに当たってその場で拘束される事がある。
    • 武器の追加ダメージのせい?(要調査)


(固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)

Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
攻撃力
1