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'メイジ/エレメンタルマスター/覚醒スキル' の第2 areaeditの編集

以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。

周囲で電気を帯びた氷柱がそびえ立つ。
そびえ立った氷柱は遠距離攻撃を防御してくれて、氷柱の領域内の敵に多段ヒットで魔法ダメージを与える。
一定時間が経ったり、一定ダメージを受けると氷柱が砕け、周りに電気衝撃波を発散してダメージを与えながら消える。
無色キューブのかけら2個消耗
キャストタイム:1.1秒 クールタイム:30秒
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%

  • 効果中にもう一度コマンドorショートカット押下で、即時爆破させる事が可能。
  • 氷柱ダメージは氷が発生した瞬間に1回だけ判定が出る。
    • 氷柱を直撃させないと当たらず、完全に内側に入られているとヒットしない。
    • 氷柱を2本以上同時に当ててもダメージは1回しか入らない。
    • 氷柱ダメージがフローレスセント(持続ダメージ部分)と同じだったバグはNBで修正された。
  • フローレスセント(継続ダメージ部分)は最大で9回攻撃判定が出る。
    • 氷柱の内側全域がダメージエリアとなっており、中に入りこまれてもヒットする。
    • 衝撃波と違い、継続ダメージは複数の氷柱に同時に接触していてもヒット数は増えない。
  • 最後の衝撃波の攻撃判定は氷柱1本毎にあるため、敵の大きさや位置によっては複数回ヒットする。
    • 中心部で5本の衝撃波を全て当てれば実ダメージは表記の5倍となる。
  • パーセント攻撃力の部分には、水属性マスタリーか光属性マスタリーどちらか高い方が適用される。
    • そのため、両方のマスタリーを取得していても、片方しか取得していない時とダメージは同じ。
    • 現在は固定攻撃力の部分には属性マスタリーが適用されない。おそらくバグ。
  • 持続攻撃・衝撃波ともに純粋に水属性のみの扱いな為、属性強化は水のみ適用される。
  • 元素集中は、持続ダメージ部分も衝撃波も水属性が発動する。
  • エレメンタルバーンは光と水が同時に点灯する。
    時間の扉対応
Lv要求
Lv
SPキャスト時間消費
MP
氷柱速度減少フローレスセント
魔法攻撃力
衝撃波
攻撃力
魔法攻撃力持続時間HP移動攻撃
160601.5秒450450%+15003秒???50%50%180%+300360%+6000
262466545%+1819218%+360436%+7258
364483639%+2130256%+430512%+8520
4661.4秒499734%+2449294%+490587%+9798
568516829%+2760332%+550663%+11058
670532924%+3080369%+620739%+12320
7725491018%+3389407%+680815%+13580
8741.3秒5651113%+3710445%+740891%+14840
9765821208%+4029483%+810966%+16098
10785981303%+4340521%+8701042%+17360
11806151397%+4660559%+9301118%+18640
12821.2秒6311492%+4970597%+9901194%+19900
13846481587%+5290635%+10601269%+21160
14866641682%+5610673%+11201345%+22420
15886811776%+5920711%+11801421%+23680
16901.1秒6971871%+6240748%+12501497%+24938

※固定部分は独立攻撃力1000の実測値
※ゲーム内のスキル表示には以下の不具合がある。
 ・氷柱HP以降の数字が全て1つずつズレて表示されている。 NBで修正済み。
 ・衝撃波の魔法攻撃力の固定部分が実際の攻撃力の半分で表示されている。
 この表では上記の不具合を修正して、正しい数値で記載している。