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'鬼剣士/ソウルブリンガー/2次覚醒スキル' の第2 areaeditの編集

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カザン、ブレーメン、サヤ、ラサ、憑依、カラを自分の近くのPTメンバーに降霊する。
無色キューブのかけら1個消費
キャストタイム:0.1秒 クールタイム:2.1秒
マスターレベル:30 最大レベル:40

  • 鬼神を使用すると左下に使用した鬼神のアイコンが点灯する。
    このアイコンを消費することで左から(使用が新しい)順に該当鬼神を降霊し、降霊した鬼神は消滅する。
    • アイコンは部屋移動または鬼神が消滅すると消灯する。加えてカラは下撃ちを行うと消灯する。
    • アイコンが何も点灯していない状態だとカザンを降霊可能。(カザンのクールには影響しない)
  • 降霊する鬼神の持続時間は使用した鬼神の残り時間で、持続時間以外の効果は降霊術のスキルLvに依存する。
  • カザン
    • 力・知能を上昇させる。効果は小さいが、かけておいて損はない。
  • ブレーメン
    • 全ての攻撃に、対象の物理/魔法防御を約10秒間低下させる追加効果を付与する。
    • 重複回数は、敵1匹ごとの最大値。重複回数はPTで共有されるため、人数×重複回数にはならない。
    • 追加効果の発動に1秒程度のクールがあり、多段技で一気に防御を下げることはできない。
      また、複数の敵にまとめて当たる技でも、一度に1匹ずつしか防御を下げられない。
      例えば陣や鬼影閃で敵集団に攻撃しても、防御が下がるのはその中の1匹のみ。
  • サヤ
    • 水属性攻撃を強化し、全ての攻撃に凍結の追加効果を付与し、凍結中の敵への近接攻撃ダメージを増加させる。
    • ダメージ増加は近接扱いの攻撃にしか適用されない。
      (鬼切り、鬼剣鞭、カラ(フィニッシュの黒炎剣連続切りのみ)など)
    • ダメージ増加は固定攻撃力や無視値にも適用される。
      ダメージ増加率100%の場合、本来のダメージに増分100%を足して最終的なダメージは元の2倍になる。
      ダメージ増加率120%なら元の2.2倍。
    • 凍らせてから1発目の攻撃はダメージが増加しない(バグ?)。2発目以降は正常に増加する。
      パーティプレイの場合、他のキャラの攻撃が間に入ると1発目から数え直しの扱いになるため
      複数人で交互に攻撃すると全くダメージが増加しない。
    • 対象が凍結してさえいれば、凍らせた手段やキャラは問わない。(サヤ以外で凍らせてもよい)
      結晶のサヤとの併用が有効。
    • サヤ降霊自体の凍結確率は低いが、陣やカラの持続ダメージでも凍結を発動させることができる。
      • バグで(?)バンベロブースターでしか凍結しない敵も凍結する。
  • ラサ
    • 状態異常レベルと状態異常抵抗を上昇させ、全ての攻撃に出血・中毒・火傷の追加効果を付与する。
    • 状態異常レベルは効果が出ているか不明。少なくともHPゲージの左下に表示される状態レベルに変化はない。
    • なぜか通常のラサと違い暗黒ではなく火傷にする。
  • 憑依
    • 移動速度を増加させ、ダッシュ開始時に無敵時間を発生させ、被撃時のダメージを軽減する。
    • 降霊するとソウル本体の憑依は解除されてしまうので暴発注意。
      • ソウル本体に憑依降霊すると通常攻撃は憑依無し状態になるが、ダッシュ中の鬼影閃は使用できる。
    • 本体の憑依解除のデメリットが大きく、憑依自体のクールも長いので使う場面はあまりない。
  • カラ
    • 全ての攻撃に黒炎(持続ダメージ)を発生させる追加効果を付与する。
    • 追加効果の発動に1秒程度のクールがあり、多段技で一気に黒炎を3つ付けることはできない。
      ただ、黒炎のダメージ自体にも黒炎の発生判定が付くため、1回攻撃して放っておくと自動的に3つ付く。
    • 黒炎の最大重複数は全ての敵の合計。
      例えば3匹の敵に1個ずつ黒炎が付いたら、どれかが消えるまで新しい黒炎は発生しない。
    • カラ降霊状態で、天木・鞭打ちなどをPTメンバーに当てると黒炎のダメージが入ってPKになる。
      ソウル本人が通常のカラ状態で戦った方が強いので基本的には降霊しない方が良い。
Lv要求LvSP消費MPカザンブレーメンサヤ
力知能増加量防御力減少量デバフ確率最大重複回数水属性強化値氷結
確率Lv時間ダメージ増加率
18010010058700100%101210%75Lv2秒25%
2821237971511%77Lv28%
384146103730111312%79Lv30%
48616912574513%81Lv3秒33%
588192148760121414%83Lv35%
69021517077516%85Lv38%
792238193790131517%87Lv40%
89426121580518%89Lv43%
996284238820141619%91Lv4秒45%
109830726083520%93Lv48%


Lvラサ残影のケイガカラ
状態異常出血、中毒、火傷無敵時間移動速度上昇率被撃ダメージ減少率黒炎攻撃力黒炎最大重複数黒炎打撃回数黒炎打撃間隔
レベル増加値抵抗値増加値レベル持続時間攻撃力確率
110575Lv8秒116510%1秒5%20%420351秒
21177Lv135811%6%21%450
312779Lv155112%22%480
413881Lv174413%7%23%510
514983Lv193714%24%540
6151085Lv213016%8%25%570
7161187Lv232317%26%600
8171289Lv251618%9%27%630
9181391Lv270919%28%660
10191493Lv290220%10%29%690
  • 固定攻撃力はLv85時点での独立攻撃力1000を基準に計算している。
    状態異常攻撃力はLvや武器精錬値によって増減するので注意。
スキルブースト装備