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'鬼剣士/バーサーカー' の第25 areaeditの編集

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コマンド:↑↑↓↓+Z
敵の血を吸収して、剣に溜めた量の分の強力な無属性爆発攻撃を行う。
無色キューブのかけら5個消費
先行スキル:フレンジLv3、レイジングフューリーLv1、渇きLv1、ブラッドソードLv1、アウトレージブレークLv3
キャストタイム:1秒 クールタイム:140秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • スキル発動後、キャラクターの背後に「血殺剣」のエフェクトが現れ、自身の速度が上昇する。
    • 血殺剣は通常攻撃orスキル攻撃が当たった時、または出血状態の敵から一定間隔で「血気」を吸収する。
    • 血殺剣が吸収した血気量に比例し、速度、およびフィニッシュ攻撃の威力・範囲が増加する。
    • 血気吸収中に敵を出血状態にする攻撃を行うと、特殊出血状態(後述)にする。
  • スキル発動--ガードをしていると、50秒経過してもガードを解除しない限り振り下ろされない。
    • 剣での振り下ろし攻撃は相手を大きくノックバックさせる。
    • 叩き割った地面から巨大な火柱を噴出させた後、同範囲内に爆発攻撃を起こす。
  • 特殊出血状態(専用の出血エフェクト表示中)の相手に対して、多段ヒット1回ごとに追加ダメージが入る。
    これは自分や相手のステータスで変動せず、完全に表記通りのダメージが出る。(Lv1なら1549×20)
    何回か重複するがダメージは加算表示されず、ダメージが入るきるまでに時間が掛かる。
    • 振り下ろしモーション直後〜爆発攻撃終了までハイパーアーマー。
      一度振り下ろした後は行動不能になっても火柱と爆発は発生するため、
      フォーチュンコインで中断すれば拘束しながら本人が行動する事も可能。
  • 血気吸収タイムは攻撃、移動速度が増加し、爆発攻撃も広範囲を攻撃する優秀なスキルだが、振り下ろしモーションから攻撃発生までの間が長く、敵が攻撃範囲外に行ってしまい当たらない、なんて事も珍しくない。
  • 火柱が当たった敵のHAを無効化して強制的に爆発攻撃終了まで浮かせる(浮かない敵はのけぞらせる)ことが出来るため、拘束技として使用することもできる。
  • 2012年12月12日シーズン3改編でオプション追加
    Lv.3 : 敵の血気を最大に吸収した時の攻撃速度/移動速度の上昇値増加
    Lv.6 : 血気剣 の維持時間増加
    Lv.9 : 特殊出血攻撃力の増加、攻撃間隔減少
  • Lv9はLv90の為、覚醒Lv8と覚醒+1のアイテムを装備or達人等を使用する必要がある。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
血吸収
モード時間
血殺剣の
物理攻撃力
多段ヒット
物理攻撃力
多段
ヒット数
爆発
物理攻撃力
攻撃・移動
速度増加
特殊出血
15020090050200.2%~1.0%
25510350.5~2.3%
36011710.7~11.0%
46513071.0~12.2%
57014431.2~13.5%
6751579651.5~14.7%
78017151.7~16.0%
88518512.0~17.2%
99019872.2~18.5%
1095-9780~293707360~2199036700~1100602.5~19.7%4724
11100-10530~315607920~2366039440~1183402.7~21%4971