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'ガンナー(男)/スピッドファイア/転職スキル1' の第3 areaeditの編集

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パッシブスキル
武器攻撃力が適用される攻撃の貫通力が上昇し、攻撃を受けた対象の硬直時間を増加させる。銀の弾丸・冷凍弾・灼熱弾・鉄甲弾の制限弾数を増加させる。

  • 弾倉拡張と強化弾(元は強化徹甲弾・強化硬直弾)が統合されたスキル。
  • MAX推奨の優良スキル。
  • 弾数が増えることでキャストを行う回数を減らしたり、属性弾1発あたりの消費MPを減らす働きがある。
    • 短時間に乱発でもしない限り、連射武器でも特殊弾一種で比較的回しやすくなる。
      単一属性の強化値をより活かすことで、特殊弾そのものの総合ダメージを大幅に引き上げることができる。
  • 銃弾が貫通しやすくなり、銃弾一発で複数の敵へ攻撃が当たる可能性が上がる。
    属性弾の節約や殲滅力の向上に繋がるため非常に重要。
  • 貫通力は武器固有の貫通率にそのまま加算される。
    • ハンドキャノンは初めから貫通率100%なのでこの効果は無意味。
  • 硬直時間は乗算なので、ヒット後の硬直が元々長い武器(リボルバー以上)だとより効果が顕著。
    • 分かり易い例ではMAXならルクク相手にマスケットやハンドキャノンでもほぼ逃さずに攻撃が繋がるようになる。
    • 灼熱弾装填時、エクスプロージョンがあたると硬直が上書きされてしまうため実感しにくい。
      Seasson4.Act1時のデータ
Lv要求
Lv
SP敵の硬直時間
増加率
貫通力
増加率
銀弾、冷凍弾、灼熱弾
弾数増加率
鉄甲弾
弾数増加率
115207%4%4発5発
21814%8%8発10発
32121%12%12発15発
42428%16%16発20発
52735%20%20発25発
63042%24%24発30発
73349%28%28発35発
83656%32%32発40発
93963%36%36発45発
10
(M)
4270%40%40発50発
11--77%44%44発55発
12--84%48%48発60発
13--91%52%52発65発


スキルレベルが上がる装備品