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'格闘家(女)/グラップラー' の第32 areaeditの編集

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コマンド:(ジャンプ中)←→+X
空中で敵を両足で挟み、その場で回転しながら掴んだ敵と周りに回転物理ダメージを与える。
回転が終わると敵を地面に強く叩きつけてダメージを与え、高く浮かせる。
浮かせた敵を追跡してまた掴み、もう一度地面に強く叩き込んでダメージを与える。
掴めない敵に対しては、回転した後蹴り登りでダメージを与える。空中にいる敵を掴めると、攻撃力が増加する。
掴み判定:ハイパーアーマーとガードが掴めるが、一部の敵には通用しない。
無色キューブのかけら1個消費
先行スキル:ワイルドキャノンスパイクLv5
キャストタイム:無し クールタイム:30秒
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%

  • 掴んだ敵に3回分の回転ダメージを与え、地面に叩きつけた後に自動で敵を追尾してもう一回地面に叩きつける。
    • 敵によっては、叩きつけた後の高度が画面外ほどの高さになる場合もあるが、問題なく追尾可能。
      逆に、敵がダウンしていても、敵が掴める状態であれば2度目の掴みを行える。
  • 2度目の掴みの時に敵が味方の投げによって拘束されていると、投げずにそのまま着地する。
  • 掴むモーションはスパイラルハンマーと同じであり、グラップラーの大技の中でも特に掴みにくい点に注意。
  • 回転中はHAで、1回目の叩きつけ開始から2回目の叩きつけ終了後まで無敵。
  • 1回目の叩きつけ後に敵が高く浮くが、PTメンバーの攻撃などで浮きを抑えることは可能。
  • 掴めない敵に対しては回転後にスパイラルハンマーと同様のグラブキャノンが発動する。
    • 掴めない敵でも、回転〜蹴り上りまでは拘束し続ける。
  • 1回目の掴みを行い叩きつけた後、2回目の掴みが行えなくなった場合、敵の位置まで昇った後に敵とほぼ同速で落下する。
  • スパイラルハンマーから直接繋げるorクラッチ後にスパイラルハンマーを当てることも可能。ただしダウン攻撃が当たりにくい相手には当たらないことも。
    • コンドルダイヴ→疾風脚→スパイラルハンマー→エアクラッチ→ワイルドキャノンスパイクといった風に、
      空中で使用するスキルを全て繋げる事も可能。
      ただし、この一連の流れに他PCが合わせる事は非常に困難。PTでは使い方に注意。
  • NEW BALANCE以降
    • 消費SP60→50に減少。
    • 誰も掴めなかった場合、モーションのみ動作してクールタイムは発生しない。
  • 対象を掴んだ方向によるバックアタック判定について
    • 正面から掴んだ場合:バックアタックが発生する
    • 背後から掴んだ場合:バックアタックが発生する
Lv要求
Lv
SP消費
MP
回転時叩き込みフィニッシュグラブキャノン空中掴み時
ダメージ上昇率
対象周囲対象衝撃波対象衝撃波対象衝撃波
1605045026001300117005850195009750312001560020%
2624663150157014170709023610118003778018890
3644833690185016630831027720138604433022170
4664994240212019100954031820159105091022450
56851647802390215501078035920179705747028730
67053253402670240101201040030200206404032020
77254958902940264801323044140220607060035310
87456564403210289401447048240241207718038580
97658269803480314101570052350261708375041870
107859875303760338701694056450282209031045160
118061580704040363401816060550302809689048440
1282631862043203879019400646603233010345051730
1384648917045904126020630687703439011002055020
1486
1588
1690

※固定攻撃力は独立攻撃力1000を基準に計算


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1特殊装備魔法石65エルブン勇者のメダル−グラプラー