Top > シーフ > シャドウダンサー
HTML convert time to 0.003 sec.


'シーフ/シャドウダンサー' の第4 areaeditの編集

以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。

地面から垂直に斬り上げる。
ダウン中もしくは低い位置にいる敵にヒットすると、強制的に敵を立たせることができる。
ヒットした敵には、ヒットリカバリーの値に関係なく硬直ボーナスが発生する。
使用時間:即時発動 クールタイム:2.7秒(短剣)
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • その場で切り上げ攻撃をする。
  • 発生が早く、全体の動作も短い。
    攻撃の判定も見た目通り、足元から上方向に強く、縦範囲が狭い。
  • ダウン中か低空に打ち上げた敵に当てると強制立ち状態にできる。
  • 硬直時間はスキルのレベルに関わらず一定。
    この硬直も、シャドーカットと同じ硬直なので攻撃を当てた瞬間に解ける。
  • スキルの特徴とクールタイムの短さからスキルとスキルの繋ぎに便利。
    その他、硬直効果で攻撃の起点にも出来る。


(固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)

Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
攻撃力立たせる
敵の高さ
硬直時間
1202540721%40Px0.5秒
22244795%
32448868%
42652941%
528571014%