Top > シーフ
HTML convert time to 0.003 sec.


'シーフ' の第4 areaeditの編集

以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。

転職後の基本スキル選択
転職後、補助として基本スキルを取得する際の注意点について。

  • 二次職はどちらも、欲しいスキルを好き勝手に振っていくと、SPが全く足りない。
    スタイルに合わせ取得スキルを絞り込んで行く中で、基本スキルにSPを多く割くのは厳しくなる。
    このため基本スキルを活用するスタイルは(特にダンジョン攻略では)初心者には勧められない。
  • 初心者が基本スキル無しで先に進める程、甘くないのが現実だが、出来れば職技のみで行くのが振り方としては無難。
    • 基本スキルは便利な技が多く目移りするが、二次職の上位スキルがあれば要らなくなる場合が多い。
      ただしそういった技のLvは高く、使えるようになるのはかなり遅い。
    • 当たり前だが、高Lv時のスキル振りを意識したスキル振りほど序盤に弱く、育てにくい。
      最悪キャラとして成立しない場合も有るが、これはシーフに限らず全職共通のゲーム仕様。
      一定レベルごとに振り直しを活用した方が、遥かに効率的、かつ楽しく遊べるというのが基本デザインであり、
      バランス調整上の問題ではなく、その点を訴えても改善はされないだろう。