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システム/エピック制作

Last-modified: 2018-05-22 (火) 03:12:09

エピック作成機 Edit

  • ベルマイヤー公国南部のヘンドンマイアのキリの隣にある
  • エピック武器製作に必要なエピック加工、触媒製作と完成されたエピック武器に追加効果を付与することが可能
  • 製作エピック武器は超越が可能

エピック武器作成過程 Edit

  1. ヘンドンマイアに位置したエピック作成機でエピック武器製作を進行することが可能
  2. 製作する武器タイプを選択
  3. 1種以上の最上級触媒、特殊触媒、上級触媒、中級触媒、一般触媒とカーボニック結晶を所持した状態で
    '武器を加工する'をクリックすると材料が消耗して製作が進行
  4. 触媒は'触媒作成'メニューを通じて作成することができる
    触媒等級によって必要な材料は変わる
  5. 3種類の触媒を皆使って製作を試みる場合、加工能力値がさらに多く上昇
  6. 加工は毎週7回ずつ進行することができ、毎週水曜日6:00に加工可能回数が初期化
  7. 武器タイプ変更を通じて材料を消耗して製作中の武器を変更することができる
    加工進行率は維持される
  8. 全体進行率が100%になると、該当のエピック武器がインベントリに支給される
  9. 製作完了後は追加効果付与メニューを通じて武器に火/水/光/闇属性と属性オブジェクトを一緒に付与することがでる
    ※武器加工、触媒製作に使ったすべての材料は消費される
    ※エピック作成機メニュー中、ガイドボタンをクリックすると各項目に対する手短な説明を確認することができる

エピック武器作成材料 Edit

触媒 Edit

cnt02_02_img_04.jpg
1番スロット : 上級触媒・特殊触媒・最上級触媒の中で等級が高い触媒1個が登録される
2番スロット : 中級触媒が登録される
3番スロット : 一般触媒が登録される

※最低でも1種類触媒を選択しないと加工できない
※加工能力値は最上級触媒+中級触媒+一般触媒を全部使った時が最も高くなる

カーボニック結晶 Edit

cnt02_02_img_05.jpg

  • カーボニック結晶はダンジョンLvが55以上のダンジョンでボスモンスター討伐時に必ず獲得できる材料アイテム
  • 触媒をセットしてもカーボニック結晶がない場合は加工を進行することができない

加工の大成功 Edit

加工時に一定確率で大成功が発生する場合がある
大成功時には獲得する加工能力値が2倍に増加

武器タイプ変更 Edit

エピックソウルとカーボニック結晶を消耗して武器タイプを変更することができる
武器タイプを変えても進行率は初期化されず維持される
エピックソウル30個、カーボニック結晶100個と要求量がそれなりにあるので頻繁に変更することは難しい

触媒製作 Edit

最上級触媒 Edit

神の物質とレジェンダリーソウルで作成
※神の物質は魔界地域ダンジョンのモンスターがDropする(低確率)

 

特殊触媒 Edit

グラシア家の遺産・西部ロマンチスト・鎮魂(リベレーション)・テラ:リコンストラクション武器で作成
※グラシア家の遺産・西部ロマンチスト・鎮魂の武器は古代ダンジョン商店で獲得することができる
※テラ:リコンストラクション武器はメトロセンター地域のNPC赤い魔女商店でアップグレードを通じて獲得することができる
※材料で使った武器の強化/増幅/精錬数値によって触媒獲得数量が小幅に増加する
 0個スタート
 強化/増幅は+1、+7、+10で1個ずつ増加し、+11以降は+1するごとに2個ずつ増加する
 精錬は、1、5、6、7、8ごとに1個ずつ増加

 

強化/増幅/精錬ごとの触媒獲得数量

強化・増幅
012345678910111213
精錬0022222233346810
1233333344457911
2233333344457911
3233333344457911
4233333344457911
5344444455568912
64555555666791013
756666667778101114
867777778889111215
 

上級触媒 Edit

Lv70~85の密封されたユニーク等級武器とユニークソウルで作成
密封が解除された武器も登録が可能だが、密封が不可能な交換不可ユニーク装備は材料として使うことができない
※材料で使った武器の強化/増幅/精錬数値によって触媒獲得数量が小幅に増加
 3個スタート
 強化/増幅は+1、+7、+10で1個ずつ増加し、+11以降は+1するごとに2個ずつ増加する
 精錬は、1、5、6、7、8ごとに1個ずつ増加

 

強化/増幅/精錬ごとの触媒獲得数量

強化・増幅
012345678910111213
精錬03444444555681012
14555555666791113
24555555666791113
34555555666791113
44555555666791113
556666667778101214
667777778889111315
7788888899910121416
8899999910101011131517
 

中級触媒 Edit

高品質布切れ、高品質革、高品質骨のかけら、鋼のかけら、最上級硬化剤、最上級硯石などの材料で作成
必要な個数は中級触媒1個あたり50個
※ロジャー=レビンとメルビン=リヒターを通じて材料を生産することができる

一般触媒 Edit

一部登録不可能な材料アイテムを除いた大部分の材料アイテムで製作することができる
登録した材料アイテムの等級が高いほど、数量が多いほどさらに多くの一般触媒を得ることができる
※凡庸性の面では一般触媒は無色/有色キューブのかけらを変換するのが一番お金がかからずに楽

 

一般触媒1個の製作に必要な材料の個数

アンコモンレアユニーク
750625500
 

触媒の材料にできないアイテムと関連アイテム(一例)
※触媒にできるアイテムは紛らわしそうな関連アイテムのみ記載

不可能可能
亡者の峡谷
関連
千年の年月


千年の一歩
絶望の塔招待状
悲嘆の塔招待状
エコン関連ダルマの標識
鬼面族の折れた角


ダルマの象徴
勇猛の紋様石
忠誠の紋様石
強靭の紋様石
アントン関連凝縮されたアントニウム
アントンの魂片
アントニウム
純粋なエネルギー結晶
ルーク関連モノリウム
その他金貨
カーネリアン
地獄パーティー挑戦状
地獄パーティー招待状
レリックのかけら
カーボニック結晶
テラニウム
精製されたテラニウム
ライナスチケット
シンダチケット
上級ライナスチケット
上級シンダチケット
ジュンの釜利用券
 

追加効果付与 Edit

武器に攻撃属性と属性オブジェクトを付与することができる
属性付与と属性オブジェクトはそれぞれ別に付与することができ、既存の魔法付与とは別のシステムで重複して使用が可能

 

例)武器一つに属性付与+属性オブジェックト付与+魔法付与が可能

 

属性付与 Edit

火/水/光/闇属性付与武器に火属性、水属性、光属性、闇属性中1種を付与することができる
属性が付与された状態で他の属性を付与した場合、上書きされる

属性オブジェクト Edit

属性と常時、集中、広域オブジェクト中1種を選択して付与することができる
属性オブジェクトが付与された状態で他の属性オブジェクトを付与した場合、上書きされる
武器攻撃属性と違うタイプの属性オブジェクトを付与することが可能
属性オブジェクトは防御無視のダメージ効果がある

 
オブジェクト発動条件効果
常時攻撃時、5%の確率500px範囲内にいるランダムな敵に
オブジェクトを最大5つ生成
(クールタイム5秒)
集中攻撃した敵1体にオブジェクトの集中砲火が5つ発生
(クールタイム5秒)
広域『武器の操作キー』使用時自分を中心に広範囲にオブジェクト発生
(クールタイム12秒)

その他 Edit

Season6 Act1. ORIGIN
エピック製作システム実装