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プリースト/インファイター

Last-modified: 2016-12-06 (火) 18:54:23

インファイター Edit

キャラクター紹介 Edit

infighter.png
 
 
 
 
 
 
 
  • プリーストとの外見の違いは手が蒼い光でつつまれていること。戦闘中に武器を背負っていないのもインファイター。

キャラクター攻略 Edit

キャラクターの特徴 Edit

【軽甲】 物理%攻撃 近接戦闘による攻撃要員。
『神撃』系スキルにより素早い攻撃で敵を圧倒する、接近戦に優れているプリースト。インファイターの名前とは裏腹に、ガッチガチのインファイトではなく、スピーディにヒットアンドアウェイを繰り返す。
拘束スキルを持たず、集敵スキルもハリケーンロールのみの純火力職。
武器の強化などによる伸びしろは大きいが、基本職性能が秀でてるわけではない。

  • 主な攻撃スキルの1LVあたりの上昇量
    • 攻撃判定が複数回あるものについては足し算
    • 実際ダメージは敵の防御力による減算が入る
    • マスタリーによって追加攻撃が入る技もある
      ラッキーストレート36%+物理
      ダッキングストレート54.5%
      ダッキングボディーブロー39.2%
      ダッキングアッパー40%
      サイドワインド33%
      ゴージャスコンビネーション81.6%
      チョッピングハンマー48.5%+物理
      ホーリーカウンター84%
      マシンガンジャブ128%
      ヘブンリー195%
      ハリケーンロール
      11以降
      430%
      485%

物理攻撃力部分はLvで変動するので、Lv61の数値にて暫定的に統一してます(スキル要求Lv61に+1のスキルまで)

立ち回り Edit

スキルの適用タイミング Edit

ウィルドライバーの適用タイミング
シャドーボクサーの適用タイミング
裁きの竜巻の適用タイミング

スキル Edit

神撃 Edit

スマッシャー.gif スマッシャー Edit

コマンド:→↓+Z
前方の敵一体を掴んだ後、その敵を盾にして一定距離をダッシュして投げ飛ばす。ダッシュ中にぶつかった敵には多段ヒットでダメージを与える。
掴んだ敵には最後に投げるときにダメージを与え、投げられた敵は飛んでいきながら途中でぶつかった他の敵にも追加ダメージを与える。
ダッシュ中に攻撃ボタンを押すと掴んでいた敵をその場で投げ飛ばす。
掴み判定:ハイパーアーマーとガード状態は掴めるが、一部の敵には通じない。
キャストタイム:無し クールタイム:5秒 キャンセル可能
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 投げ技。緊急回避、対象のアーマー化対策などと実用的。どの職でも1はあると便利。
  • 敵の1体を掴んで前方に一定距離進んだ後、放り投げるためはぐれた敵のキャリーにも便利。
  • PT時は味方の攻撃範囲外に出してしまうこともあるので、使用する場合は注意が必要。
  • 状況によっては敵陣の中心に突っ込んでしまい危険な場合がある。
    そのような場合には掴みダッシュ中にXキー(通常攻撃)を押すことでダッシュを中断してすぐに投げ飛ばせば良い。
  • タイミングがシビアだが、通常攻撃の振り下ろしからキャンセルしてだすと
    範囲の広くダウン状態の敵にあたるスマッシャーが出る。
  • NewBalaceにより攻撃力が小幅に増加した。

(NewBalance以前のデータ)

Lv要求
Lv
SP消費
MP
ダッシュ衝突間接物理
攻撃力
掴んだ敵への
物理攻撃力
攻撃力回数
11151577%+6082回96%+758192%+1516
231788%+695109%+861218%+1722
351998%+774122%+963245%+1935
4721108%+853136%+1074271%+2140
5923119%+940149%+1177298%+2354
61125130%+1027162%+1279324%+2559
71327140%+1106175%+1382350%+2765
81529151%+1192188%+1485377%+2978
91731162%+1279202%+1595404%+3191
101933172%+1358215%+1698431%+3404
112135182%+1437228%+1801457%+3610
122337193%+1524241%+1903484%+3823
132539204%+1611254%+2006510%+4029
142741215%+1698268%+2117536%+4234
152943226%+1785281%+2219563%+4447
163145235%+1856295%+2330589%+4653
173347246%+1943308%+2433616%+4866
183549257%+2030322%+2543642%+5071
193751268%+2117335%+2646668%+5277
203953278%+2196348%+2749695%+5490
214155289%+2283361%+2851721%+5695
224357299%+2362374%+2954748%+5909
234559310%+2449388%+3065775%+6122
244761320%+2528401%+3167802%+6335
254963331%+2614414%+3270828%+6541
265165342%+2701427%+3373854%+6746
275367353%+2788440%+3475881%+6959
285569362%+2859454%+3586907%+7165
295771373%+2946467%+3689934%+7378
305973384%+3033480%+3792960%+7583
316175395%+3120493%+3894986%+7789
326377406%+3207506%+39971013%+8002
336579415%+3278520%+41081039%+8208
346781426%+3365533%+42101066%+8421
356983437%+3452546%+43131092%+8626
367185448%+3539559%+44161118%+8832
377387458%+3618572%+45181145%+9045
387589469%+3705586%+46291172%+9258
397791479%+3784599%+47321199%+9472
40
(M)
7993490%+3870612%+48341225%+9677
418195500%+3950625%+49371252%+9890
428397511%+4036628%+50401278%+10096
438599522%+4123652%+51501304%+10301


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器バトルアックス10ボーンディバイダー
トーテム20穏やかな風のトーテム
25豊かな大地のトーテム

ラッキーストレート.gif ラッキーストレート Edit

時間の扉アップデートに対応

コマンド:→(押した状態で)+Z
強いストレートパンチを放つ。方向キーを前に押しながらスキルを使用すると前進しながら攻撃する。パンチは多段ヒットし、最終ヒットはダメージ、クリティカル確率が高い。
インファイターに転職した時のみ連続で使用することが出来る。
キャストタイム:無し クールタイム:3秒 インファイターのみキャンセル可能
転職時、Lv1自動取得。

  • 拳を突き出したまま前方に進む突進技。3ヒットする。
  • 前進距離が大きい割に敵をほとんど押し出さないため、密着状態からでは全段ヒットしない。
  • 判定位置が高く、小さい敵やダウン中の敵にヒットしない。大きい敵ならダウン中でも当たることもある。
  • 比較的%が高く、クールも短く、3打目は高確率でクリティカルヒットになるため十分なダメージソースになる。
    反面、敵との位置や高さによって当たらないことが多いため使いづらい印象も拭えない。
  • ラキストの特性スキルが追加され、M(3)まで習得すると威力が30%上昇する。
    ラキストを主力とするなら是非習得したい。
    特性スキル習得済みの場合のラキストMの火力を大雑把に計算すると(小数点以下切捨てで最後の打撃はクリティカル無し)
    (423%+711×2)+(845%+1424)=1692%+2846

インファイター向け項目

  • インファイター限定で通常攻撃をキャンセルして使用することが出来る。
  • 攻撃速度は使用者自身の移動速度を上げれば速くなる。
  • コンバットマスタリーLv1の効果でハイパーアーマーが追加される。
    ハイパーアーマー時間は移動速度依存ではなくスキルレベル依存。
  • コンバットマスタリーのLvに応じてクリティカル確率が増加する。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
攻撃力最終ヒット
クリティカル率
通常最終
15151578%+126156%+24420.0%
271789%+142178%+28421.4%
3919100%+158199%+31622.8%
41121110%+173221%+34724.1%
51323121%+189242%+37925.5%
61525132%+205264%+41826.9%
71727143%+229286%+45828.3%
81929154%+244307%+48129.7%
92131164%+252328%+52131.0%
102333175%+276349%+55332.4%
112535186%+292371%+58433.8%
122737197%+316392%+61635.2%
132939208%+331414%+65536.6%
143141218%+339436%+69537.9%
153343229%+363457%+71839.3%
163545239%+379479%+75840.7%
173747250%+395500%+79042.1%
183949260%+410522%+82143.4%
194151271%+426544%+86144.8%
204353282%+442565%+89246.2%
214555293%+466587%+93247.6%
224757304%+481608%+95549.0%
234959314%+489629%+99550.3%
245161325%+513650%+102751.7%
255363336%+529672%+105853.1%
265565347%+553694%+109854.5%
275767358%+568715%+112955.9%
285969368%+576737%+116957.2%
296171279%+600758%+119258.6%
306373390%+616780%+123260.0%
316575401%+632802%+127161.4%
326777412%+655823%+129562.8%
336979422%+663845%+133564.1%
347181433%+679866%+136665.5%
357383444%+703888%+140666.9%
367585455%+718910%+143768.3%
377787466%+742931%+146969.7%
38
(M)
7989476%+750952%+150871.0%
398191487%+766973%+153272.4%
408393498%+790995%+157273.8%
418595509%+8051016%+160375.2%
428797520%+8211038%+164376.6%
438999530%+8371060%+167477.9%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器バトルアックス5ドラムヴィエ
トーテム15草原のエネルギートーテム
20穏やかな風のトーテム
上着軽甲30ブレイブグリフォン戦闘アーマー
2上着軽甲65レガシー:ヴァルカンのセラミックメイル

セカンドアッパー.gif セカンドアッパー Edit

時間の扉アップデートに対応

コマンド:(ダッシュ攻撃中に)X
ダッシュ攻撃から連続してアッパーカットを放つ。
キャストタイム:無し クールタイム:2秒

  • ダッシュ攻撃がヒットしなくてもセカンドアッパーを発動させることは出来る。
  • NewBalanceにより攻撃力が小幅に増加した。

インファイター向け項目

  • インファイターのみ、発動時HA化する。
  • ダッキングアッパー後に微ダッシュ→ダッシュ攻撃→セカンドアッパーで浮かせ直しに使える。
    ダッシュ攻撃にはHAは付いていないため他の敵からの妨害に注意。
  • 攻撃判定が低くまであるため、小さい敵やダウン中の敵にもヒットする。

(NewBalance以前のデータ)

Lv要求
Lv
SP消費
MP
武器物理
攻撃力
浮力
1101510204%+410100.0%
21211229%+458101.8%
31412253%+505103.5%
41613278%+553105.3%
51814302%+600107.0%
62015328%+647108.5%
72216352%+695110.3%
82417377%+742112.0%
92618401%+797113.8%
102819426%+845115.5%
113020450%+892117.3%
123221475%+940119.0%
133422499%+987120.8%
143623524%+1034122.5%
153825548%+1082124.3%
164026574%+1129125.8%
174227598%+1185127.5%
184428623%+1232129.3%
194629647%+1279131.0%
204830672%+1327132.8%
215031696%+1374134.5%
225232721%+1422136.3%
235433745%+1469138.0%
245634770%+1516139.8%
255835794%+1572141.5%
266036820%+1619143.0%
276237844%+1666144.8%
286438869%+1714146.5%
296640893%+1761148.3%
306841918%+1809150.0%
317042943%+1856151.8%
327243967%+1911153.5%
337444992%+1959155.3%
3476451016%+2006157.0%
3578461042%+2054158.5%
36
(M)
80471066%+2101160.3%
3782481091%+2148162.0%
3884491115%+2196163.8%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
2武器数珠15天王門道
 

inf_keikou.png インファイターの軽甲マスタリー Edit

パッシブスキル
軽甲系装備装備時、力と体力、精神力、MP回復速度、MP MAXとヒットリカバリーが増加する。
着用した軽甲の数が多いほど効果が大きくなる。
一般軽甲マスタリーに比べて力の増加量が大きい。
転職時、自動習得

ステータス増加量の詳細

拳気放出.gif 拳気放出 Edit

NewBalanceに対応(変更点なし)

拳から気を放出して、基本攻撃のアッパーカットとセカンドアッパー、
ダッシュ攻撃がより低い範囲まで攻撃できるようになる。
転職時、自動取得。

  • これにより、ダウンしている敵に対してもダッシュ攻撃が当たるようになる。
    ダウンしている敵への追撃が可能なスキルが少ないインファイターには地味に活躍しているスキル。

ウィルドライバー.gif ウィルドライバー Edit

Originに対応

コマンド:↑↓+Space
武器を地面に突き立て、拳で闘うインファイトモードに移行する。武器を用いた一部のスキルが使用不能となり、通常攻撃が5段になる。(ジャブ二回、ストレート、アッパー、振り下ろし)
突き立てた際に陣が発生し、陣領域内の敵に武器の力を及ぼし、一時硬直状態にする。
クールタイム終了後、もう一度使用すると武器を呼び出し、今いる場所に再度突き立てることができる。
使用者はウィルドライバー状態になると、移動速度、攻撃速度、ジャンプ力が上昇し、陣領域内の使用者や味方には付加効果がかかる。

  • 転職時Lv1自動取得。
  • 背負っている武器を地面に突き刺し、インファイトモードに移行する。
  • 武器を地面に突き刺す時にダメージ0の攻撃判定があり、敵をのけぞらせることが出来る。
  • インファイターの神撃スキルのほとんどがインファイトモードでないと使えない。
    そのため、戦闘開始と同時にウィルドライバーを使用し、以降はインファイトモードのまま戦うことになる。
  • インファイトモード中にもう一度使用した場合、上空から武器が降ってきて目の前に刺さる。
    • この場合でもダメージ0の攻撃判定は発生する。
    • 武器を背負っている状態から刺す場合よりも刺す速度が速い。
    • ウィルドライバーのバフ効果を得るために毎MAP行なうのが良い。
    • インファイトモードは解除されないので、シャドーボクサーを途中で消すことはない。
  • 対応するショートカットキー又はコマンド中のスペースキーを長押しすることで武器を背負い戻す。
    • これによりインファイトモードが解除され、シャドーボクサーの効果中であった場合はこれが消える。
    • 背負い戻すメリットは基本的には無いが、落鳳錘の無敵時間を利用したい場合には有用。
    • 武器を背負い戻した際にはクールタイムは発生しない。
  • ウィルドライバーを発動した瞬間からクールタイムが始まり、その間は地面に刺しなおすことも、武器を背負い戻すこともできない。
  • Season2Act6にて改変。
    マスターレベルが10になり、陣バフの効果が武器種類に関係なく同一になり、効果も大きくなった。
    特に的中率、力の上昇量が大きく殲滅力向上に役立つ。
    PT時には物理攻撃タイプの味方にも恩恵が出るのも良い。
    刺しの発動も早いため、こまめに刺し直すことを推奨する。
  • 地面に突き刺す際に敵に与える硬直について
    • 刺した周辺のみ硬直効果が発生する。範囲はディバインクラッシュの衝撃波と同程度かやや小さい。
    • 空中にいる敵には硬直効果はないが、ダウン中の敵には通用し、少し跳ねる。
    • 衝撃波(遠距離攻撃)とは違いこの攻撃は近距離攻撃なので、遠距離攻撃でHA化する敵にも通用する。
    • 相手を硬直させる攻撃力0の「攻撃」なので、スタックもする。
    • Season2Act3より、決闘では硬直効果がなくなった為、攻撃の起点として使えなくなった。
  • Newbalanceにより力とクリティカルの上昇率が以前の2倍になり、オーラ範囲が以前の1.25倍になった。
  • 力の上昇はクリティカル攻撃力の上昇になり、トーテム使用時にスキルクールタイムが減少するようになった。また、オーラ領域から出ても30秒間スキルの効果が持続するように。
使用
時間
クール
タイム
MP
消耗量
オーラ
領域の
大きさ
打撃
領域の
大きさ
トーテム
使用時の
クール減少
領域から
出た時の
バフ持続時間
即時発動10秒1750px150px10%30秒


Lv要求LvSP陣の効果
物理
クリティカル
物理
クリティカル
攻撃力
的中率
115-1.5%4.2%6.2%
10
(M)
421515%21.3%12.5%
11--16.5%23.2%13.2%
時間の扉 スキルオプション(比較用)

ダッキングストレート.gif ダッキングストレート Edit

Originに対応

コマンド:(ダッキングダッシュ中)X
ダッキング中ストレートパンチで敵を攻撃して遠くに飛ばす。
先行スキル:ダッキングダッシュLv1

  • ダッキングダッシュからの派生スキル。
  • ゲーム内のスキル説明では(ダッキングダッシュ中)Xとあるが、正しくは(ダッキングダッシュ中)→Xである。
  • モーションはラッキーストレートと同じだが、こちらはその場で攻撃する単発攻撃。モーションも短い。
    また、ラッキーストレートと違い敵をダウンさせるので注意。
  • 攻撃力の上昇率はダッキング系スキルで最も大きい。
  • クイックパリーのLvに応じて回避率が増加する。
  • テクニカルマスタリーLv1の効果でスウェーからも派生できるようになる。
  • コンバットマスタリーLv1の効果でハイパーアーマーが追加される。
  • コンバットマスタリーLv1の効果で2ヒット追加され、合計で3ヒットになる。
    追加打撃の攻撃力はコンバットマスタリーのLvに依存。
  • コンバットマスタリーのLvに応じてクリティカル確率が増加する。
  • NewBalanceにより攻撃力が以前の1.2倍になり、カウンター時攻撃力が20%増加するようになった。
    コンバットマスタリーのクリティカル確率増加機能にダッキングストレートが追加された。
SP使用時間クールタイム
20即時発動3.5秒


Lv要求
Lv
消費
MP
武器物理攻撃力
115181397%
38891356641%
42971487208%
時間の扉 スキルオプション(比較用)


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器トーテム25豊かな大地のトーテム
35不滅の激怒トーテム
上着軽甲25レガシー:ラトリのボーンメイル
50審判の鎧、ベオナリア胸甲

ダッキングアッパー.gif ダッキングアッパー Edit

Originに対応

コマンド:(ダッキングダッシュ中に)↑+X
ダッキング中アッパーカットで敵を攻撃する。当たった敵を高く打ち上げる。
先行スキル:ダッキングダッシュLv1

  • ダッキングダッシュからの派生スキル。
  • 出は早いが戻りが遅いのでスタックすると危険。
  • 浮かせスキルは基本攻撃4打目やセカンドアッパー、チョッピングハンマーなど他にも多くある。
    しかし咄嗟の時に浮かせることに関しては基本攻撃やセカンドアッパーでは少し時間がかかり、チョッピングハンマーはクールがやや長いので、Lv1だけでもあると便利かもしれない。
  • Act6より、攻撃力が上昇し、浮かべる力が減少した。M振りで火力スキルのひとつとして使うことも可能に。
  • PTプレイでは敵を浮かせすぎてPTメンバーの邪魔にならないよう注意が必要。
  • クイックパリーのLvに応じて回避率が増加する。
  • テクニカルマスタリーLv2の効果でスウェーからも派生できるようになる。
  • コンバットマスタリーLv4の効果で2ヒット追加され、合計で3ヒットするようになる。
    これによりスタックの危険度が減り、Lv1でも十分な浮きを確保することができるようになる。
  • NewBalanceにより攻撃力が以前の1.32倍になり、下段判定範囲が拡大した。
SP使用時間クールタイム
20即時発動3.5秒


Lv要求
Lv
消費
MP
武器物理攻撃力浮き
115181441%75.0%
38891356852%122.8%
42971487437%128.0%
時間の扉スキルオプション(比較用)
Season2 スキルオプション (比較用)


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器トーテム40レッドコメット
永遠の混沌トーテム
軽甲45審判の鎧、ベオナリアショルダー
2武器トーテム35タンカレー
50オルカの黒狼珠

テクニカルマスタリー.gif テクニカルマスタリー Edit

Originに対応

パッシブスキル
テクニカルマスタリーを取得すると移動速度が増加し、基本攻撃、サイドワインド、ゴージャスコンビネーションの攻撃範囲が増加する。
また、一定レベル以上までレベルを上げればダッキングストレート、ダッキングアッパー、ダッキングボディブロー、チョッピングハンマー、マシンガンジャブ、ホリーカウンターに付加効果が追加される。
ダッキングストレート、アッパー、ボディブロー:スウェー時にも使用可能。
チョッピングハンマー:ダッキング時にも使用可能。
マシンガンジャブ、クライマックスジャブ:引き寄せる効果追加、レベルアップ時に引き寄せる速度増加
ホリーカウンター:追加効果で手動攻撃発動可能、手動攻撃時攻撃力減少

  • ※旧バトルオーラマスタリーはS2Act.6でテクニカルマスタリーと統合された。
    これにより、テクニカルマスタリーに攻撃範囲増加の効果が追加された。
    • 効果が適用されている技のモーションに青いオーラが付き、攻撃範囲がひろがっている事が確認できる。
    • やや短いリーチを補強することができる。y軸攻撃範囲も割と広がるため、安全に攻撃しやすくなる。
  • 付加効果に目が行きがちだが、移動速度も上昇する。
    移動速度増加量10ごとに実際の移動速度が1%上昇する。
    インファイトモード中は移動速度が上がるとは言え、まだ他職に劣るので地味に嬉しい効果。
  • 狩専でこのスキルを振る場合はマシンガンジャブの引き寄せ効果のために振るというのが大きい。
    手軽に敵をまとめられるので、特別な理由がない限りはLv7以上を強く推奨する。
  • Newbalanceにより移動速度の増加量とホーリーカウンター手動発動時の攻撃力比率が以前の2倍になった。
    ガトリングパンチに敵を引き寄せる効果が追加された。

ダッキングダッシュ・スウェーから派生できる効果について

  • ダッキング派生スキルは、ダッキングからだすと若干前進してしまい、通常攻撃キャンセルから出すときやや不便だったが、スウェーから出すことでほぼその場への攻撃にすることができる。
  • スウェーからのチョッピングハンマーはほぼその場で打撃→衝撃波が発生することになるが、ダッキングから発動することで大きく前進しつつ出すことができる。

マシンガンジャブ・ガトリングパンチの引き寄せ効果について

  • マシンガンジャブ・ガトリングパンチの引き寄せは拳を出している辺りに集めるので、自キャラの後方の敵までは引き寄せ範囲が届かない。その為、このスキルを使用すれば安心ではなく、ある程度集めてから一気に纏めることが望ましい。
  • 異界では何らかのスキルで敵を一箇所に集めるということは非常に重要なため、マシンガンジャブ・クライマックスジャブの引き寄せ効果が最も真価を発揮する場所である。Lv10あると範囲上昇の為、安心のまとめ役として活躍できる。
    異界でなくとも、ソロでは一度に多くのダメージを敵に与えることができ、PTでは他メンバーの攻撃を集団に叩けるのでこの効果の影響力は大きい。
  • また、異界等のキューブ技が使用できない部屋では、ハリケーンロール程の収集力はないが、インファイター唯一の全方位収集スキルとして活躍してくれる。

ホーリーカウンターの手動発動効果について

  • ホーリーカウンターの祈り状態中に攻撃ボタンを押すことでホーリーカウンターの反撃攻撃を手動で発動できる。
  • 手動発動時はカウンター発動時に比べ攻撃力が減少するが、テクニカルマスタリーを上げることで緩和できる。
  • 狩りでは手動発動でもHAが発生するが、決闘では発生しない。
Lv要求LvSP攻撃範囲の増加量移動速度の
増加量
ホーリーカウンター
手動発動時の
攻撃力比率
引き寄せる範囲
基本攻撃
(X軸、Z軸)
サイド
ワインド
ゴージャス
コンビネーション
マシンガン
ジャブ
ガトリング
パンチ
120103px、1px3px6px1040%75px80px
10
(M)
4723px、5px27px34px10080%150px155px
11--25px、6px30px38px11084%159px164px
時間の扉 スキルオプション(比較用)

コンバットマスタリー.gif コンバットマスタリー Edit

Originに対応

パッシブスキル
コンバットマスタリーを習得すると神撃系列系スキルのうち、一部スキルの特定モーションがハイパーアーマー状態に変更されたり、クリティカル確率が増加し、コンバットマスタリースキルレベルによって一部スキルに追加打撃が発生する。
クリティカル確率と追加打撃の攻撃力はコンバットマスタリースキルレベルに応じて増加する。

  • ※S2Act.6で旧コークスクリューマスタリーと旧ハードパンチマスタリーを統合・改名したスキル。
  • NewBalanceにより追加打撃の攻撃力が増加した。
    ダッキングストレートのクリティカル確率増加機能が追加された。
    2レベル以上習得時、ダッキングボディーブローに追加打撃機能が追加された。

追加打撃の発生について

  • ダッキングストレートとダッキングアッパーは2ヒット追加され、合計で3ヒットになる。
    この多段ヒットの影響で吹き飛ばす力や浮かす力が大きくなる。
    イメージとしてはシャドーボクサーと似たような感覚である。
    特にダッキングアッパーはこのスキルの存在により、Lvが1でも浮かせやすくなる。
  • ダッキングボディブローは1ヒット追加され、合計で2ヒットになる。
    ダッキングストレートやダッキングアッパーより追加数が少ない分、威力は倍になっている。
    追加打撃に気絶判定があるかどうかは不明。情報求む
  • ゴージャスコンビネーションは各打撃が1ヒット追加され、合計で6ヒットになる。
  • ヒット数が増えるので、王の遺跡の炎のジェラードの爆破カウントを増やしやすくなる。
    人によっては利点にもなるが、当然欠点にもなりうる。

ハイパーアーマーの追加について

  • スキルレベルが低いとハイパーアーマー付加時間が極小であるため、取得するならM振りが望ましい。
    しかし、M振りであっても、各スキルが完全にHA状態になるわけではない。
    HA技の少ないインファイターにとっての”有力なHA強化”としてはあまり望めない。
    HAのかかるスキルを少しだけ補強できる、という程度の期待で取得すべきである。
  • 各スキルHAの付加時間は以下の通り
    • ラッキーストレート:発生直後
    • ダッキングボディーブロー:発生直後
    • チョッピングハンマー:発生直後
    • ヘブンリーコンビネーション:3発それぞれの起点でHA時間延長
SPハイパーアーマーが
発生するスキル
クリティカル確率が
増加するスキル
10ラッキーストレート
ダッキングボディブロー
チョッピングハンマー
ヘブンリーコンビネーション
ラッキーストレート
ダッキングストレート;
ダッキングボディブロー
チョッピングハンマー
ヘブンリーコンビネーション


Lv要求Lvクリティカル確率
増加量
追加打撃の攻撃力
ダッキング
ストレート
ダッキング
ボディブロー;
ダッキング
アッパー
ゴージャス
コンビネーション
1203%260% x2520% x1260% x2208% x1
10
(M)
4730%1226% x22452% x11226% x2982% x1
11-33%1424% x22847% x11424% x21140% x1
1236%
時間の扉 スキルオプション(比較用)

divinecrash.png ディバインクラッシュ Edit

Originに対応

コマンド:→↑+Z
拳で地面を強打して、敵にダメージを与えて衝撃波を発生させる。
倒れた敵を打撃すれば、より多大なダメージを与えられる。(衝撃波は除外)
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 決闘では便利なスキルだが、狩りではほとんど使われない。
  • 拳の攻撃にダウン効果があるが、衝撃波にはない。
  • 衝撃波に若干の硬直効果がある。わかりやすく言うと、立っている状態の敵に衝撃波のみ食らわせて硬直させると、その直後に敵の反撃をほぼ許さず通常攻撃1撃目が入る。
  • クールタイムが非常に優秀ではあるが、追撃用といった用途のため使用する機会があまりない。
  • エアリアル状態の敵(直後にダウンする)へのダメージは通常時のダメージとなる。
  • 衝撃波の大きさはそこそこあり、縦攻撃にもそれなりの能力を持つ。
  • Lvを上げる必要性は薄いが、1Lvあると意外にも便利。
    例:クラウチング状態の格闘家を立たせる等
  • クイックパリーのLvに応じて回避率が増加する。
  • NewBalanceにより攻撃力が以前の1.3倍になり、倒れた敵を打撃した時の攻撃力増加量が以前の2倍になった。
    また、衝撃波が敵をバウンドさせるように変更された。
SP使用時間クールタイム
20即時発動5秒


Lv要求LvMP消耗量物理武器攻撃力衝撃波攻撃力
12012216%2006%
369090985%9130%
3894941029%9537%
時間の扉 スキルオプション(比較用)
Season2 スキルオプション (比較用)


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器トーテム30精霊の加護トーテム
345ゴルゴライアンの金剛石珠

ダッキングダッシュ.gif ダッキングダッシュ Edit

Originに対応

コマンド:(ウィルドライバー使用状態で)Z
素早く身を屈めながら前進する。
上、または下の方向キーを押したまま使うと斜めに移動することができ、キャンセルスウェーを習得している場合、ダッキングダッシュから連続してスウェーを使える。
移動中にスキルキーをもう一度押すと移動を中止する。
ウィルドライバーが使用されている状態でのみ使うことができる。
無敵回避を成功するとバフを得る。
キャンセル可能

  • インファイターの象徴とも呼べる必須スキル。
  • ダッキングストレート、ダッキングアッパー、ダッキングボディブローへと繋げる事が出来る。
  • テクニカルマスタリーLv5の効果でチョッピングハンマーへと繋げることが出来るようになる。
  • スキル説明文にキャンセルスウェーとあるのは、削除されたキャンセルスキルの名残。
    実際はスウェーさえ取得していればダッキングダッシュ→スウェーのキャンセルが可能。
  • スキル説明文では移動中にスキルキーをもう一度押すと移動を中止とあるが、Cキー(ジャンプ)の誤り。
    移動中にCキー(ジャンプ)を押すことで強制的に立ち状態に移ることができる。クールタイムはそのまま。
    キャンセルダッキングダッシュ直後にジャンプボタンを押し、そのまま別のスキルを使うことで疑似キャンセルが可能。
  • 移動中は低姿勢。様々な攻撃を回避できる。
    • クレイジーイヴァンの自爆を回避可能。
    • 男ガンナーのガトリングやレーザーを回避可能。
    • 女ガンナーのガトリングやレーザーは射撃位置が低い仕様のため回避できない。
    • バトルメイジの碎覇は回避できない。
  • 裁きの竜巻のコマンドをONにしている際は、上部へのダッキングダッシュ使用時は誤爆に注意。
  • 基本攻撃やスキルの攻撃速度を速くしながら、キャンセルダッキングで繋いで使用すると、ダッキングの移動速度が上昇するようである。要検証。
  • ダッキングダッシュは移動速度が下がる足場でも速さは変わらない。
    • 例外として移動中に発動させると移動速度が速くなる(無限の祭壇で検証)
  • NewBalanceによりクールタイムが30%減少し、1秒から0.7秒になった。
    無敵判定が追加された。
    無敵回避に成功すると、10秒間的中率10%増加、物理クリティカル10%増加のバフが掛かる。バフは最大4回重複する。
    無敵回避に成功すると、直後のダッキングストレート、ダッキングボディーブロー、ダッキングアッパーにHAが追加される。


要求
Lv
SP使用時間クール
タイム
移動
距離
移動
時間
使用後の
無敵時間
1525即時発動0.7秒150px0.5秒0.25秒

ダッキングボディーブロー.gif ダッキングボディーブロー Edit

Originに対応

コマンド:(ダッキングダッシュ中に)↓+X
ダッキング中ボディーブローで敵を攻撃する。
当たった敵の硬直時間が長く、一定確率で気絶状態になる。
先行スキル:ダッキングダッシュLv1

  • ダッキングダッシュからの派生スキル。
  • 見た目以上に当たり判定が大きく、倒れている敵にも当てられたり、背後の敵にヒットさせることもできる。
  • 判定が出ている時間が長く、1秒ほど出続ける。空振りしたと思っても敵の方から当たりに来てくれることもある。
  • 散在する多量の敵に当てると多大なヒットストップが発生し無防備な時間を多く晒すことになる。
    大群を相手にするならなるべく敵が収束しているときに使うといいだろう。
  • 威力はダッキングストレートに劣るが、敵をダウンさせないため相手を立たせた状態でのコンボが可能。
  • 他の状態異常スキルと異なり、状態異常レベル=取得可能レベルであるため気絶の効果を実感しにくい。
    アバターや装備等でスキルLvを+3程度ブーストしておくと確実である。
  • 異界などで状態異常にすると逆に不利になる相手には使用を控えるように心がけよう。
  • 決闘では気絶率が下がっているため、気絶目的よりも硬直を目的としたほうが良い。
    気絶効果が無くとも、敵をダウンさせずに硬直させる便利なスキルなので、決闘では攻撃の起点として重宝する。
  • クイックパリーのLvに応じて回避率が増加する。
  • テクニカルマスタリーLv3の効果でスウェーからも派生できるようになる。
  • コンバットマスタリーLv1の効果でハイパーアーマーが追加される。
    ヒットストップが長ければそれだけハイパーアーマーの時間も長くなる。
  • コンバットマスタリーのLvに応じてクリティカル確率が増加する。
  • NewBalanceにより攻撃力が以前の1.2倍になり、カウンター時攻撃力が20%増加するようになった。
    コンバットマスタリーLv2の効果で1ヒット追加され、合計で2ヒットになるようになった。
    追加打撃の攻撃力はコンバットマスタリーのLvに依存する。
SP使用時間クールタイム
20即時発動3.5秒


Lv要求
Lv
消費
MP
武器物理攻撃力気絶
確率持続レベル
120182068%30%2.00秒20
36901299410%66.2%3.20秒90
38941359830%68.3%3.28秒94
時間の扉スキルオプション(比較用)
Season2 スキルオプション (比較用)


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器トーテム35不滅の激怒トーテム
62真:ビステルミノ
上着軽甲40悪魔破滅者メイル
パンツ50審判の鎧、ベオナリアゲートル
セット55-60孤独なボクサーセット
60-65ぺイルホースセット
装飾品称号-天界の春・桃色(プリースト)
-天界の春・水色(プリースト)
2武器トーテム35タンカレー
60一族の名誉
35ダイキリ
セット軽甲57-62真:孤独なボクサーセット
4武器トーテム55イビルアイの右目
 

クイックパリー.gif クイックパリー Edit

Originに対応

パッシブスキル
ダッキングストレート、ダッキングボディーブロー、ダッキングアッパー、
ゴージャスコンビネーション、ホリーカウンター、チョッピングハンマー
マシンガンジャブ、サイドワインド、ディバインクラッシュ、ヘブンリーコンビネーション
ハリケーンロール、ビックバンパンチ、ガトリングパンチ、デモリションパンチ
ニュークリアパンチ、アトミックチョッパー
の出始めに攻撃を受ける際、回避率が高まる。

  • 狩りにおいても決闘においても、Mまで取得しておくと便利。
  • 回避率の増加効果はスキルの動作中に限られる。
    クイックパリーの効果が切れるより先にスキルが終了した場合、その時点でクイックパリーの効果も切れる。
  • 100%の回避率ではないので過信はできない。避けられるなら素直に避けた方が安全。
    魔法封印などで素の回避率を増やすことで100%の回避率にすることも可能。
  • 転職前スキル、攻撃以外のスキル、ヘブンリーコンビネーション以外のQスキルは適用の対象外。
  • 決闘や絶望の塔では回避率が低下する。
  • Lv11以降の伸びがLv10までに比べて3割程度のため、スキルブーストの候補としては微妙。
  • NewBalanceにより回避率が以前の1.6倍になった。
    もともと弱体化された数値だったため、弱体化前に戻ったとも言える。
  • 絶望の塔では狩りの数値ではなく決闘の数値が適用される模様。決闘の数値の方がかなり低い。
    普段から回避率100%のクイックパリーを運用している場合は注意すること。
  • クイックパリー、ダッキングダッシュ、スウェーで敵からの攻撃をよけると物理クリティカル確立と的中率が上昇するようになった。

    バフ維持時間物理クリティカル増加的中増加バフ重複限度
    10秒10%10%4回

    Lv要求
    Lv
    SP回避率上昇値回避率
    上昇時間
    ダッキングストレート
    ダッキングボディーブロー
    ダッキングアッパー
    チョッピングハンマー
    ゴージャスコンビネーション
    ホーリーカウンター
    マシンガンジャブ
    サイドワインド
    ディバインクラッシュ
    ヘブンリーコンビネーション
    ハリケーンロール
    ビックバンパンチ
    ガトリングパンチ
    デモリションパンチ
    ニュークリアパンチ
    アトミックチョッパー
    1251566.7%53.3%0.69秒
    5
    (M)
    3780.0%64.0%1.00秒
    6--91.0%64.8%1.08秒
時間の扉スキルオプション(比較用)


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1セット軽甲25~30ブレイブグリフォンセット

sidewind.png サイドワインド Edit

Originに対応

コマンド:←→+Z
リーチの長いパンチを繰り出して敵にダメージを与える。
スキル使用後に攻撃キーを押すと敵を引っ張ってくる追加打が発生する。
先行スキル:スマッシャーLv1
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
キャンセル可能

  • 旧コンビネーションマスタリーの削除に伴い、追加打がデフォルトで備わるようになった。
  • リーチの長さが売りだが、その真価は追加入力による引き寄せ効果。
    スキル発動後にもう一度スキルショートカット(もしくは通常攻撃キー)を入力をすることで発動する。
    中距離の敵を自分の間合いである近距離に引き込むのに便利。
  • 引き寄せの硬直は短く、引き寄せた敵はすぐに動き出すため反撃に注意。
    ドライアウトを使い、神撃スキルで繋げることで反撃を避けたい。
  • 引き寄せた複数の敵に対してマシンガンジャブやヘブンリーコンビネーションを繋げると効果的である。
  • 浮いた敵やダウン中の敵はほとんど引き寄せられない。
  • シャドーボクサーを使用中にも、分身の攻撃で引き寄せができなくなる。
    現在は修正され、シャドーボクサー中でも問題なく引き寄せるようになった。
  • クイックパリーのLvに応じて回避率が増加する。
  • テクニカルマスタリーのLvに応じて攻撃範囲が増加する。
  • NewBalanceにより攻撃力が以前の1.2倍になった。
SP使用時間クールタイム
25即時発動4秒


Lv要求
Lv
MP
消耗量
物理武器攻撃力追加打物理武器攻撃力
125231660%415%
33891417049%1762%
37971567723%1930%
時間の扉スキルオプション(比較用)
Season2 スキルオプション (比較用)


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器トーテム50ガイアトランプラー

ゴージャスコンビネーション.gif ゴージャスコンビネーション Edit

Originに対応

コマンド:→→+Z
早い速度でジャブ、ストレート、フックの3連打攻撃をする。
キャンセルダッキングダッシュやキャンセルスウェーを習得している場合、フック攻撃の後、ダッキングダッシュやスウェーを連続して使用できる。
レベルを上げるほど、フックで殴られた敵の硬直時間が長くなる。
ウィルドライバーが使用されている状態でだけ使うことができる。
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
キャンセル可能

  • スキル説明文にキャンセルダッキングダッシュ、キャンセルスウェーとあるのは、削除されたキャンセルスキルの名残。
    実際はダッキングダッシュやスウェーさえ取得していれば問題なくキャンセルが可能。
  • 扱いやすく火力スキルとして優秀であり、スキルLvに応じて高速化もする。M推奨。
  • 三段目のフック時にHA化する。
  • 僅かだが縦軸にも攻撃判定があり、敵の捕捉に役に立つ。
  • フック後は、相手が立ち喰らいであれば立ち状態でのけぞり硬直する。硬直は長いので追撃が狙える。
    ダッキングダッシュやスウェーでキャンセルしダッキングボディブローに繋げれば立ち状態でコンボを継続出来る。
  • 空中の敵に当てると三段とも浮かせるため、さらに追撃ができる。
  • 決闘では攻撃速度を限界まで上げても、相手の職やヒットリカバリー次第で割り込まれるため過信は禁物。
  • クイックパリーのLvに応じて回避率が増加する。
  • テクニカルマスタリーのLvに応じて攻撃範囲が増加する。
  • コンバットマスタリーのLvに応じてクリティカル確率が増加する。
  • コンバットマスタリーLv7の効果で各1ヒットずつ追加され、合計で6ヒットするようになる。
  • NewBalanceにより攻撃力が以前の1.21倍になった。
SP使用時間クールタイム
25即時発動7秒


Lv要求
Lv
MP
消耗量
武器物理攻撃力攻撃速度
ジャブストレートフック
12547760%930%1127%0%
33892843231%3949%4787%51%
37973133540%4327%5244%57%
New Balance スキルオプション(比較用)
時間の扉 スキルオプション(比較用)
Season2 スキルオプション (比較用)


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器トーテム35旧:バントゥの遺産
40恐怖の蒼炎トーテム
45レガシー:イフリートのトーテム
バトルアックス35サディスティックバスター
セット軽甲20~25レガシー:ラトリのボーンセット
55~60孤独なボクサーセット
55~60レガシー:聖ケレスのセラミックセット
特殊装備補助装備65古代の不思議 - ゴッドハンド
装備品称号-月夜の教え(グランディス)
2武器トーテム45妖精の紫色トーテム
50バントゥの遺産
60セラリッタートーテム
3武器トーテム60一族の名誉

スウェー.gif スウェー Edit

Originに対応

コマンド:↓↓+C
身を引きながら素早く後ろへ移動する。
上、もしくは下の方向キーを押したまま使うと斜めに移動することができ、キャンセルダッキングダッシュを習っていればスウェーから連続してダッキングを使える。
ウィルドライバーが使用されている状態でだけ使うことができる。
キャンセル可能

  • ダッキングダッシュと同じく、インファイターの象徴と言えるスキル。
  • 言わばバックステップの強化版。回避性能が非常に高い。
    ダッキングダッシュと織り交ぜて使えば素晴らしい回避性能を発揮し、同時に奇襲攻撃の口火を切ることも可能。
  • 見た目は立った状態だが、当たり判定はダッキングダッシュと同じ。
  • スキル説明文にキャンセルダッキングダッシュとあるのは、削除されたキャンセルスキルの名残。
    実際はダッキングダッシュさえ取得していればスウェー→ダッキングダッシュのキャンセルが可能。
  • 移動中にCキー(ジャンプ)を押すことで強制的に立ち状態に移ることができる。クールタイムはそのまま。
    キャンセルスウェー直後にジャンプボタンを押し、そのまま別のスキルを使うことで疑似キャンセルが可能。
  • 基本攻撃やスキルの攻撃速度を速くしながら、キャンセルスウェーで繋いで使用すると、スウェーの移動速度が上昇するようである。要検証。
  • ダッキングダッシュと同じく、移動速度を上げても速さは変わらない。
  • NewBalanceによりクールタイムが30%減少し、1秒から0.7秒になった。
要求LvSPMP消耗量使用時間クールタイム
15301即時発動0.7秒

チョッピングハンマー.gif チョッピングハンマー Edit

Originに対応

コマンド:(スウェー中に)X
スウェー中に前進しながら拳で前方の敵を強打する。当たった敵は地面にぶつかった後高く跳ね上がる。
先行スキル:スウェーLv1
キャストタイム:無し クールタイム:6秒

  • スウェーからの派生スキル。
  • 振り下ろしパンチで敵を打ち落とし、その時の衝撃波で周りの敵も吹き飛ばすことができる2段攻撃である。
  • 高威力で背の低い相手にも当たる、非常に優秀なスキル。
    背が低い・ダウンしている敵への判定が非常に弱いインファイターにとって、威力の高い下段攻撃というのは価値が高い。
  • 複数の敵に当てた場合には、衝撃波は最初に叩き付けた敵を中心に1つのみ発生する。
  • 当たった敵は高く浮き上がるので、追い討ちでコンボを決めることが容易である。
    衝撃波も発生地点から近ければ浮かべることもできるので多勢相手にも活躍できる。
  • 衝撃波は敵を地面に叩きつける際に発生する。そのためHA状態等も含めダウンしない敵には衝撃波が発生しない。
  • 拳を下に向かって振り下ろす為、他のアッパー系スキルと違い上への判定は若干弱い。さらに地面に叩き付ける→浮かせるというプロセスを踏むため、浮いた敵を追加的に浮かせるというよりも一定の高さに敵を引き戻すスキルと言える。
  • 決闘では浮き率が下方修正された。
  • 決闘で、通常攻撃5打目の振り下ろしからスマッシャー→チョッピングと出すと相手がダウンしたときに衝撃波が出ず、再び相手がダウンしたときに衝撃波が発生することがある(ラグの可能性あり)。低い位置で使ったスマッシャーが原因とも考えられる。
  • クイックパリーのLvに応じて回避率が上昇する。
  • テクニカルマスタリーLv5の効果でダッキングダッシュからも派生できるようになる。
  • コンバットマスタリーLv1の効果でハイパーアーマーが追加される。
    これによりスキル発動から叩き付ける動作までHAになる。これを活かせば集団等への飛び込みも容易。
    ただし、ダッキングやスウェーを挟むことを考えると下段判定の強い攻撃に対する咄嗟のHA受けには不向き。
  • コンバットマスタリーのLvに応じてクリティカル確率が増加する。
  • NewBalanceにより攻撃力が以前の1.2倍になり、敵をダウンさせなくても衝撃波が発生するようになった。
SP使用時間クールタイム
30即時発動6秒


Lv要求
Lv
MP
消耗量
物理攻撃力打ち上げる力衝撃波の
物理攻撃力
130472236%87.5%1491%
31902699044%117.5%6029%
34962919725%120.5%6483%
New Balance スキルオプション(比較用)
時間の扉 スキルオプション(比較用)
Season2 スキルオプション (比較用)


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器トーテム45荒い野生のトーテム
55ランテアのボルクトーテムポール
65魔よけの棒
バトルアックス45パッションシャッター
上着軽甲30レガシー:聖なるラトリのボーンメイル
45レガシー:イシュタルのセラミックメイル
55非情なエグゼキューター胸甲
60レガシー:聖ケレスのセラミックメイル
セット25~30レガシー:聖なるラトリのボーンセット
35~40悪魔破滅者の戦闘セット
40~45レガシー:イシュタルのセラミックセット
特殊装備補助装備60王家の秘伝 - ゴッドハンド
装飾品称号-冬準備OK・朝(プリースト)
冬準備OK・夕方(プリースト)
2
セット軽甲55~60レガシー:聖ケレスのセラミックセット

ホーリーカウンター.gif ホーリーカウンター Edit

Originに対応

コマンド:↓↓+Z
使用するとしばらく祈る状態になり、この時正面からの攻撃を受けると前進しながらボディーブローを放つ。
受けるダメージは一定量減少し、カウンター時アンデッド、悪魔、精霊には125%のダメージを与える。
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 祈りモーション中は正面からの攻撃に反応してカウンター攻撃が発動する。カウンター攻撃中はHA状態。
  • 掴み判定の攻撃に対しては無力だが、スタックした場合はカウンターが発動する。
    背後からの攻撃に対しても無力。こちらはスタックしてもカウンターは発動しない。
  • カウンター攻撃のモーションはダッキングボディーブローと同じであるが、性能が全く異なる。
    ブローのモーションで一定距離を高速で前進し、ヒットした相手は高く浮き上がる。前進距離は画面半分程度。
  • ブローがヒットした際に相手がHA状態だと、相手の後ろまで通り抜けない。
  • ブローが発動する瞬間に攻撃を受けた場合、ブローは発動するが突進できないことがある。
  • ブローが発動する瞬間に攻撃を受けた場合、ブローが発動しない時がある。
  • 攻撃を受ける際はカウンター状態なので、必然的に受けるダメージが上昇する。ヒット数も増える。
    故に、敵が起き上がる際の衝撃波等のダメージのないもしくは低い攻撃に対して反撃すると良い。
  • ノックバックしない攻撃の一部は発動しないものもある。
  • ドライアウト取得後はキャンセル発動することでかなり狙い易くなる。特にHA状態の相手に対しては露骨。
  • 決闘ではなかなかの威力を発するが、連続してやっているとそのうち相手に読まれてしまう。
    • 遠距離から攻撃する相手に対してはカウンターで一気に距離を詰める事が出来る。
      起き上がりの相手の攻撃を呼んで発動させて追撃を狙ったり、HAで攻撃されて避け切れないときに発動させて避けるような使い方があったりとその使用目的は多種多用。
  • クイックパリーのLvに応じて回避率が増加する。
    被弾が前提のスキルであるためクイックパリーとの親和性は高い。
    クイックパリーの回避率増加は背後からの攻撃に対しても有効だが、その場合カウンターは発動しない。
    祈りのモーションが長いので、祈りのモーションの後半にはクイックパリーの効果が切れている。
  • テクニカルマスタリーLv10の効果で手動で発動できるようになる。
    これにより浮かせ直しの手段として運用できるようになる。ドライアウトとの相性も良い。
    決闘における手動発動時のみ、HA化しなくなる。
  • 1Lvマスタースキルに変更された。
SP使用時間クールタイム
30即時発動6秒


Lv要求
Lv
MP
消耗量
物理武器攻撃力ダメージ減少率
1
(M)
3023-%50%
2-44101%
3-66202%


New Balance スキルオプション (比較用)
Season2 スキルオプション (比較用)


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器60ヘフラックス
セット軽甲45~50レガシー:聖なるイシュタルのセラミックセット
2武器バトルアックス40ゴルアの教え-制圧-
数珠40ゴルアの教え-集中-
60真:ヘフラックス

machinegun.png マシンガンジャブ Edit

時間の扉アップデートに対応

コマンド:↑→→+Z
素早いジャブの連打で敵に大きい打撃を与え、最後の一撃で前の敵に振り下ろし攻撃を加える。
連打でジャブのスピードが上昇する。
キャストタイム:無し クールタイム:10秒 キャンセル可能

  • 旧コンビネーションマスタリーの削除に伴い、追加打がデフォルトで備わるようになった。
  • スキルショートカットキーもしくはXキー連打によりジャブの攻撃回数が増える。
  • 振り下ろしフィニッシュの時にスキルショートカットキーもしくはXキーを追加入力するとアッパーの追加攻撃が発生する。
  • ボタン連打と追加攻撃によりジャブ10回+フィニッシュ1回+追加攻撃1回の12Hit攻撃になる。
  • フィニッシュ攻撃だけでも敵を浮かせるという点では事足りるが、追加攻撃を行うことでより確実に浮かせられる。
  • 欠点としては、追加攻撃の後の隙がやや大きいこと。
  • 縦軸にもそれなりの範囲があり、当たればほぼ確実にフィニッシュ攻撃まで当たり続けるのが魅力。
  • ジャブの攻撃範囲≠(テクニカルマスタリーによる)引き寄せ範囲であるため、縦の範囲ギリギリでジャブがヒットした場合、追加攻撃が当たらないことがある。
  • 狩りでは発動~ジャブ連打中はHA状態。決闘ではHA状態ではないので、チーム戦では妨害されやすい。
  • 発動中にZキーを押すと即座にフィニッシュへ移行する。
    火力が落ちるため使い道は少ないが、強いて言うなら完全なダウン状態の敵を拾い直すことが可能。
    決闘でも可能で、使用中は他の敵に対する隙が大きいので覚えておくと良い。
  • 異界犬の進化ランドランナーへ攻撃が当たるインファイターの中でも数少ない下段スキルの一つ。
  • クイックパリーのLvに応じて回避率が増加する。
    ただし、攻撃時間が長いのでモーションの後半はクイックパリーの効果が切れている。
  • テクニカルマスタリーLv7の効果で敵を引き寄せる効果が追加される。
    狩では使用中HA状態なので、この引き寄せと合わせて使うと優秀な集敵を期待できる。
    四方から敵を目前に引き寄せるスキルが少ないインファイターにとっては非常にありがたい能力。
  • テクニカルマスタリーのLvに応じて敵を引き寄せる範囲が増加する。
  • NewBalanceにより最初習得レベルが30から35に変更され、それによりダメージが増加した。
    レベル変更とは別途で攻撃力が小幅に増加した。
    マシンガンジャブ後のドライアウト使用時、スキルが発動しない現象が修正された。

(NewBalance以前のデータ)

Lv要求
Lv
SP消費
MP
武器物理攻撃力ジャブ打撃数
連打フィニッシュ
1303050114%342%5~10回
23257126%377%
33464138%413%
43671149%448%
53878161%484%
64085173%518%
74293185%554%
844100197%589%
946107209%625%
1048114220%660%
1150121232%696%
1252129244%731%
1354136256%767%
1456143268%802%
1558150280%838%
1660157290%872%
1762165302%908%
1864172314%943%
1966179326%979%
2068186338%1014%
2170193350%1050%
2272200361%1085%
2374208373%1121%
2476215385%1156%
2578222397%1192%
26
(M)
80229409%1226%
2782236421%1262%
2884244432%1297%
2986251444%1333%


Season2 スキルオプション(比較用)


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器55トーテム破滅の幻影トーテム
 

heavenly.png ヘブンリーコンビネーション Edit

時間の扉アップデートに対応

コマンド:↓→→+Z
両手で敵にフック攻撃を食わせた後、強力なストレートパンチで攻撃する。
無色キューブのかけら1個消費
先行スキル:ゴージャスコンビネーションLv1
キャストタイム:無し クールタイム:16秒

  • 攻撃がヒットすると、相手は長く硬直する。
  • モーションは多少違うもののイメージとしては高威力低速版ゴージャスコンビネーション。
  • 1打目と2打目のフック攻撃は、縦軸の敵を目の前に集める効果がある。
    1打目は手前の敵を目の前に、2打目は奥の敵を目の前にそれぞれ集める。
    集められた敵はダウンせずにしばらく硬直するため、PTメンバーの邪魔をすることは無い。
    ただし、あくまでのけぞりと硬直による集敵であるため、HA状態の敵は集めることが出来ない。
  • 技自体の攻撃速度が遅いので、集敵に期待するならマシンガンジャブやクライマックスジャブのほうが良い。
    その代わり、縦軸への攻撃範囲がそれなりに広いのは利点。
  • 3打目のストレートパンチは範囲が広く、ダウンした敵にも当たる。
    しかしせっかくダウンさせずに集めた敵をまとめて吹っ飛ばしてしまうため、集敵の面で言えば台無しである。
    ソロなら気にする必要はないが、PTなら3打目の前にドライアウトでキャンセルするなどの気配りが必要。
  • LVを上げてもモーションが速くなるわけではないため、範囲外の敵に殴られ潰されることが多々ある。
    特に1打目と2打目の間の隙を奥側の敵に突かれることが多い。
    使用する場合は奥側に敵を置かないなどの工夫が必要。
    威力は高いが、ゴージャスコンビネーションほど気楽に振っていけるスキルというわけでもない。
  • クイックパリーのLvに応じて回避率が増加する。
    これにより1打目と2打目の間の隙をある程度フォローすることが可能。
    全体モーションが長いため、モーションの後半にはクイックパリーの効果が切れている。
  • コンバットマスタリーLv1の効果でハイパーアーマーが追加される。
    これにより3発それぞれの出始めでHA化するようになる。
    しかし技のモーション全体がHA化するわけではないため、いまいち信頼度が低い。
  • NewBalanceにより最初習得レベルが35から40に変更され、それによりダメージが増加した。
    レベル変更とは別途で攻撃力が小幅に増加した。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
武器物理攻撃力
1打目2打目3打目
13540150528%660%1056%
237166583%728%1165%
339182637%797%1274%
441198692%865%1384%
543214746%933%1493%
645230801%1001%1602%
747246856%1070%1711%
849262910%1138%1821%
951278965%1206%1930%
10532941020%1274%2039%
11553101074%1343%2148%
12573261129%1411%2258%
13593431183%1479&2367%
14613591238%1548%2476%
15633751293%1616%2585%
16653911347%1684%2695%
17674071402%1752%2804%
18694231457%1821%2913%
19714391511%1889%3022%
20734551566%1957%3132%
21754711620%2026%3241%
22774871675%2094%3350%
23
(M)
795031730%2162%3459%
24815201784%2230%3569%
25835361839%2299%3678%
26855521894%2367%3787%
27875681948%2435%3896%


Season2 スキルオプション (比較用)


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器45トーテム台風の目

裁きの竜巻.gif 裁きの竜巻 Edit

時間の扉アップデートに対応

コマンド:↑→+Z
一定時間、敵を追跡をしながらダメージを与える竜巻を作り出す。
竜巻を作り出す時のアッパーカットでダメージを与えることもできる。竜巻はアンデッド、悪魔、精霊類の敵に125%のダメージを与える。
無色キューブのかけら1個消費
キャストタイム:無し クールタイム:20秒

  • HA状態にはならないので、適当に使用しても潰されることが多い。
    アッパーに攻撃判定があるとはいえ、ある程度安全な位置から使用するよう注意するべき。
  • 追尾能力は高いが、竜巻は直線的な移動であり、滑らかにカーブを描きながら敵を追尾することはないため、避けられることも多い。
  • 竜巻がどの敵を追うかは此方には選択肢がないので、大群の中に竜巻を放り込んでも竜巻が自然とその大群から外れてしまうことが多い。
  • 竜巻に当たっても相手はのけぞらないが、カウンターヒットの場合は短いのけぞりが発生する。
    • ハリケーンロールと合わせて使うとダメージ効率が上がるだけでなく、相手の攻撃を止める保険にもなる。
    • ダブルシャドーとも合わせて使えばヒットリカバリー強化のチャンピオンモンスター相手でも完全に攻撃を止めることができる。
  • 竜巻は自動攻撃であるが、インファイター自身のステータス攻撃(黄色ダメージ)として扱われる。故に、クリティカル率アップの効果や装備品の「攻撃時~~%の確率で発動」の効果も発動する。
  • 竜巻には、追う敵の優先順位が多少ある模様。暫定的な順位は下記。
    ボス>APC=人間(プレイヤー)>ネームドモンスター>チャンピオンモンスター=通常モンスター>経験値のないモンスター(召喚獣)
  • NewBalanceによりSP消耗量が30に減少し、持続時間が30%増加し、攻撃力が小幅に増加した。

(NewBalance以前のデータ)

Lv要求
Lv
SP消費
MP
物理攻撃力
アッパー
カット
竜巻
13540130276%1090
237143305%1200
339157333%1319
441171362%1429
543185390%1540
645199419%1651
747213447%1769
849227476%1880
951241504%1990
1053255533%2101
1155269562%2219
1257283590%2330
1359297619%2441
1461311647%2559
1563325676%2670
1665339704%2780
1767353733%2891
1869367761%3009
1971380790%3120
2073394818%3231
2175408847%3349
2277422876%3460
23
(M)
79436904%3570
2481450933%3681
2583464961%3799
2685478990%3910
27874921018%4021


Season2 スキルオプション (比較用)


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器トーテム45台風の目
50ガイアトランプラー
50信丈珠
セット軽甲35~40悪魔破滅者の戦闘セット
50~55非情なエグゼキューターセット

シャドーボクサー.gif シャドーボクサー Edit

コマンド:←→+Space
自分の影法師を作って、直接打撃を与えた敵に追加打撃を加える。
ウィルドライバーが使用されている状態でのみ使用でき、使用中に武器を回収すると効果は消える。
無色キューブのかけら1個消費
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:5秒
マスターレベル:10 最大レベル:20

  • 影法師を生成するスキル。生成された影法師は本体の動きを追従するため、攻撃を多段ヒットさせることができるようになる。
  • 手数増によりヒットストップも長くなるため、本スキルを使用することで本体の安全面も上昇する。まさに攻撃は最大の防御なり。
  • 浮かせた相手に攻撃した際、多段ヒットにより相手の落下速度が遅くなるので、コンボを決めやすくなる。
    • 本来なら落下するようなコンボでも強引に浮かせ続けたり、浮かせた相手にラッキーストレートやゴージャスコンビネーションを全く落下させずに全て当てるなど、かなり無理矢理なコンボが可能になる。
  • 影法師の攻撃もインファイター自身の攻撃として扱われるので、「攻撃時○%の確率で」の効果も発動する。
  • 一部のスキルは影法師の攻撃では効果が発生しないものがある
    • ダッキングボディーブローの気絶効果
    • チョッピングハンマーの衝撃波
    • 裁きの竜巻の竜巻
    • 憤怒の鷲掴み
    • 苦痛の喜悦を発動すれば2回分発動するということもない。
    • コンバットマスタリーによる追加打撃
  • 武器を回収しなければ効果は消えない為、インファイトモード中に武器を刺し直してもシャドー状態は解除されない。

    Lv要求LvSP消費MP攻撃力比率
    13540450+秒当たり3.76.5%
    10621887+秒当たり15.720%

    スキルレベルが上がる装備品
    上昇値部位種類要求Lv装備名
    1武器トーテム35魔法で封印されたニハルトロストーテムポール
    65強力な魔法で封印されたバーチブームトーテム
    上着軽甲50レリック:栄光のイシュタルのセラミックメイル
    80レリック:オロバスのセラミックメイル
    特殊装備補助装備65古代の不思議 - ゴッドハンド
    装飾品称号-誠の旗・紅(聖職者)
    -誠の旗・蒼(聖職者)
    -天界の春・桃色(プリースト)
    -天界の春・水色(プリースト)
    2武器トーテム50オルカの黒狼珠
    82真・突撃隊長のメカキメラIII:トーテム
    上着軽甲70真・古代王国のセラミックメイル
    セット軽甲70レリック:栄光のヴァルカンのセラミック[4]セット

ダブルシャドー.gif ダブルシャドー Edit

パッシブスキル
シャドーボクサーの影法師の数を増加させる。追加される影法師の攻撃力はシャドーボクサーの影法師より攻撃力が弱い。
先行スキル:シャドーボクサーLv1
要求Lv:45 消費SP:80

  • シャドーボクサーを使用した際に影法師を2体生成するようになる。
    2体目の影法師は基本の影法師よりさらにワンテンポ遅れて同じ行動を行う。
  • 追加シャドーの攻撃力は基本シャドーの50%だが、命中時の与硬直は同じ。
    基本シャドーのみの時よりも段違いに拘束力が向上する。
  • 追加影法師の攻撃力は低いとはいえ、影法師の攻撃力が1.5倍になると考えればその効果は大きい。
    シャドーボクサーを取得するならダブルシャドーも必須と言っていい。

ハリケーンロール.gif ハリケーンロール Edit

時間の扉アップデートに対応

コマンド:←↓→+Z
周囲の敵を引き寄せて左右の連続フックで攻撃した後、強いアッパーで吹き飛ばす。攻撃中に前後移動が可能で、攻撃キーを連打しない場合、スキルが早く終わる。
ウィルドライバーが使用されている状態でだけ使うことができる。
無色キューブのかけら2個消費
先行スキル:ゴージャスコンビネーションLv1
キャストタイム:無し クールタイム:45秒 キャンセル可能
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • 動作開始から終了までHA状態。
  • 範囲内の敵を目の前に集められる。縦軸にずれている敵も巻き込める。
    • 吸引力は比較的弱く、敵に外側に向かって歩れるとなかなか吸い込めない。
    • フック自体の攻撃速度はそこまで速くないので、ヒットリカバリーの高い敵から攻撃を食らう事が多々ある。
    • HA状態の敵やダウン中の敵なども問答無用で吸い込むため、使いどころを間違えると大怪我をするので注意。
      敵を集めた後で気絶などで無防備になった時が特に危険。集めた敵から一斉に反撃を食らうことになる。
    • 集めた敵を最後のアッパーで全て吹っ飛ばしてしまうためせっかくの集敵が台無しである。
      ドライアウトにも対応していないため、PTメンバーに敵の吹っ飛びを抑えてもらうしかない。
  • シャドーボクサーと組み合わせて使うのが主流。拘束力と殲滅力の向上が期待できる。
  • 異界では吸引職がいない場合、クールタイムが長いので乱発できないが、要所要所のまとめ役としての力を発揮できる。
  • スキルレベル11になると打撃回数が12回、21になると14回に増える。
    習得レベルの変更により、打撃回数が増えるスキルレベルも変更されている。
    スキルレベル8で打撃回数が12回、スキルレベル18で打撃回数が14回になる。
  • NewBalanceにより最初の習得レベルが40から45に変更され、それによりダメージが増加する。
    下段攻撃範囲が増加し、レベル変更とは別途で攻撃力が小幅に増加する。

(NewBalance以前のデータ)

Lv要求
Lv
SP消費
MP
範囲武器物理攻撃力打撃回数
フックアッパー
14060311480px247%1485%10回
242344280%1678%
344377312%1872%
446411344%2056%
548444377%2259%
650477409%2453%
752511441%2647%
854544473%2840%
956577506%3034%
1058611538%3228%
1160644570%3421%12回
1262677602%3615%
1364711635%3809%
1466744667%4002%
1568777699%4196%
1670811732%4390%
1772844764%4533%
1874877796%4777%
1976911828%4970%
2078944861%5164%
21
(M)
80977893%5358%14回
22821011925%5551%
23841044958%5745%
24861078990%5939%
258811111022%6132%
269011441054%6326%


Season2 スキルオプション(比較用)


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器トーテム50怒りの疾風トーテム
65魔よけの棒
セット軽甲45~50審判の甲冑、ベオナリアセット
50~55非情なエグゼキューターセット
レガシー:ケレスのセラミックセット
2武器トーテム55ボルケイン:ワイルドウルフトーテム
セット軽甲60~65レガシー:ヴァルカンのセラミックセット
特殊装備補助装置60超越者の真意 - ゴッドハンド

特性スキル Edit

基本技熟練強化.png 基本技熟練強化 Edit

パッシブスキル
基本技熟練の効果を上場させる。
1レベル当り基本技熟練の攻撃力の増加量:10%

  • あくまで基本技熟練の効果が10%増加するのであり、攻撃力そのものが10%増加するわけではないことに注意。
  • 基本技熟練の効果はキャラクターLvに依存し、Lv85時点では294%となる。(Lv1上昇につき+3.5%)
    この場合に基本技熟練強化Lv1を取得すると攻撃力がさらに追加で29.4%増加することになる。
    未取得の攻撃力が394%、Lv1取得の攻撃力が423.4%となるので、約7.4%の攻撃力増加となる。
  • 上記の仕様から、キャラクターLvが高いほど効果が高いTPスキルとなっている。
    しかし、Lv85時点でも約7.4%増加という数値は他のTPスキルと比較してTP効率が良いとは言えない。
Lv要求
Lv
TP基本技熟練
攻撃力
150110%
25520%
3
(M)
6030%

空斬打強化Lv0.jpg 空斬打強化 Edit

時間の扉アップデートに対応

空斬打の攻撃力が増加する。
1レベル当りの攻撃力増加率:8%
先行スキル:空斬打Lv10

  • 特筆すべき点は無い。
Lv要求LvTP攻撃力増加率
15018%
25516%
36024%
36532%
37040%

スマッシャー強化Lv0.jpg スマッシャー強化 Edit

スマッシャーのダッシュ衝突攻撃力は減少し、ダッシュ衝突ヒット数と追加操作攻撃力が増加する。
スマッシャーのダッシュ衝突ヒット数:3回増加
ダッシュ衝突攻撃力減少率:20%
追加操作攻撃力増加値:20%
先行スキル:スマッシャーLv10

  • 衝突は2ヒットが5ヒットになる代わりに攻撃力が80%になる。トータルの威力は2倍。
    掴んだ敵への攻撃力は表記通り1.2倍になる。
  • 掴んだ敵へのダメージよりも、掴んだ敵を衝突させるダメージの方がダメージ増加量が大きい。
    スマッシャーがMで、かつ掴んだ敵を多数の敵にぶつける使い方をしているなら一考の余地あり。
Lv要求LvTPダッシュ衝突
ヒット数増加量
ダッシュ衝突
攻撃力減少率
追加操作
攻撃力増加率
15023回20%20%

Lucky_Straight_Upgrade.png ラッキーストレート強化 Edit

時間の扉アップデートに対応

ラッキーストレートの攻撃力が増加する。
1レベル当り攻撃力増加率:10%
先行スキル:ラッキーストレートLv10

  • 攻撃力の増加率は並だが、ラッキーストレート自体がメイン火力になり得るスキル。
    ラッキーストレートMならばぜひ取得したい。
    魔法職もコンバージョンで魔法スキルに変更することで有効活用可能。
Lv要求
Lv
TP攻撃力
増加
上昇率
15018%
25516%
36024%
46532%
5
(M)
7040%
6--48%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1特殊装備補助装備60強化札・プリースト(神撃)
ヒマン=ステラの歌 - インファイター
闘神の札 - インファイター
65シブの発掘:古代のタリスマン - インファイター

スローヒール強化.png スローヒール強化 Edit

スローヒール使用時回復量が増加する。
1レベル当り回復増加率:10%
1レベル当り体力・精神力増加値:6
先行スキル:スローヒールLv10

  • 回復速度は遅いがTP取得により回復量が激増し、ファストヒールよりも総回復量が高くなる


Lv要求LvTP回復量増加
150110%
25520%
36030%
46540%
5
(M)
7050%

セカンドアッパー強化Lv0.jpg セカンドアッパー強化 Edit

時間の扉アップデートに対応

セカンドアッパーの攻撃力が増加する。
1レベル当りの攻撃力増加率:8%
先行スキル:セカンドアッパーLv10

  • 特筆すべき点は無い。
Lv要求LvTP攻撃力増加率
15018%
25516%
36024%
46532%
57040%

キュアー強化.gif キュアー強化 Edit

時間の扉アップデートに対応

治療後、一定時間状態異常抵抗を高める効果が追加される。
1レベル当たり 状態異常抵抗増加量:5%
先行スキル:キュアーLv5

  • 何の表示もエフェクトも無いので効果時間は不明。
    時間の扉アップデート後も表示が出ないため不明。
    効果が未実装かもしくは、アバター・エンブレムなどに乗らない可能性有り。
Lv要求LvTP抵抗増加量
15015%
25510%
36015%
46520%
5
(M)
7025%

Grasp_Hand_of_Anger_Upgrade.png 憤怒の鷲掴み強化 Edit

時間の扉アップデートに対応

憤怒の鷲掴みの攻撃力が増加する。
1レベル当たりの攻撃力増加率:8%
先行スキル:憤怒の鷲掴みLv10

  • 憤怒の鷲掴みにヒットした対象を鷲掴みの手首の当たりに引き寄せる。
  • レベルを上げていくと引き寄せる力が強くなる。
  • 掴みだけが当たる位浮いた相手を掴んだ場合
    使用者後方の画面奥へ飛んでいくバグあり(2011-7/28現在)
Lv要求LvTP攻撃力増加率
15018%
25516%
36024%
46532%
57040%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1特殊装備補助装備60強化札・プリースト(デビライズ)

Break_Stamp_Upgrade.png 落鳳錘強化 Edit

時間の扉アップデートに対応

落鳳錘の攻撃力が増加して、使用時上下方向にも移動できるように変更される。
1レベル当たり攻撃力増加率:8%
先行スキル:落鳳錘Lv10

  • もちろん斜めにも移動できるし、横方向同様に空中での調節も可能。↑もしくは↓の方向キー押しっぱなしなら縦方向に2キャラ分ほど移動できるようになる。
Lv要求LvTP攻撃力増加率
15018%
25516%
36024%
46532%
5
(M)
7040%
6--48%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1特殊装備補助装備60強化札・プリースト(退魔)
60ヒマン=ステラの歌 - 退魔士

昇天陣強化.gif 昇天陣強化 Edit

時間の扉アップデートに対応

攻撃力と敵の浮く高さが増加する。
1レベル当り攻撃力増加量:8%
1レベル当り浮かす高さ増加量:3%
先行スキル:昇天陣Lv10

  • 特筆すべき点は無い。
Lv要求LvTP攻撃力増加高さ増加
15018%3%
25516%6%
36024%9%
46532%12%
57040%15%
 

ディバインクラッシュ強化Lv0.jpg ディバインクラッシュ強化 Edit

ディバインクラッシュの攻撃力と倒れている敵の追加攻撃力が増加する。
1レベル当りの攻撃力増加率:10%
1レベル当りの倒れている敵の追加攻撃力増加値:5%

ダッキングストレート強化Lv0.jpg ダッキングストレート強化 Edit

ダッキングストレートの攻撃力が増加する。
1レベル当たり攻撃力増加率:10%

Dボディ強化.gif ダッキングボディブロー強化 Edit

時間の扉アップデートに対応>攻撃力と気絶持続時間が増加される。
1レベル当たりの攻撃力増加量:10%
1レベル当たりの気絶持続時間増加量:10%

Lv要求LvTP攻撃力・スタン時間
155110%
26020%
36530%
47040%
5
(M)
7550%

ダッキングアッパー強化Lv0.jpg ダッキングダッシュアッパー強化 Edit

ダッキングダッシュアッパーの攻撃力が増加する。
1レベル当りの攻撃力増加率:10%

Will_driver_Upgrade.png ウィルドライバー強化 Edit

ウィルドライバーのバフ効果とオーラ領域が増加する。
1レベル当たりのバフ効果増加率:10%
1レベル当たりのオーラ領域増加率:5%%
先行スキル:ウィルドライバーLv1

  • 武器を突き刺す際の打撃の性能はそのまま。
  • 覇王改変でウィルドライバーと共にM推奨レベルの優良スキルとなった。
  • NewBalanceによりオーラ範囲増加機能が追加された。

(NewBalance以前のデータ)

Lv要求
Lv
TPオーラ領域増加バフ効果
増加量
Lv10ウィルドライバーの効果※
物理クリティカル的中率
1552+0px+10%+5.5%+275+5.5%
260+0px+20%+6.0%+300+6.0%
3
(M)
65+0px+30%+6.5%+325+6.5%
4--+0px+40%+7.0%+350+7.0%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1特殊装備補助装備60ヒマン=ステラの歌 - インファイター
闘神の札 - インファイター
65ベイルの遺産 - インファイター

ゴージャスコンビネーション強化.gif ゴージャスコンビネーション強化 Edit

時間の扉アップデートに対応

ゴージャスコンビネーションの攻撃力と攻撃速度上昇率を増加させる。
1レベル当たり攻撃力、攻撃速度の増加率:10%
先行スキル:ゴージャスコンビネーションLv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力高速化
165210%10%
27020%20%
37530%30%
48040%40%
5
(M)
8550%50%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1特殊装備補助装備60闘神の札 - インファイター
65シブの発掘:古代のタリスマン - インファイター

サイドワインド強化Lv0.jpg サイドワインド強化 Edit

サイドワインドの攻撃力と範囲が増加する。
1レベル当りの攻撃力増加率:10%
1レベル当りX軸範囲増加率:5%

ホーリーカウンター強化Lv0.jpg ホーリーカウンター強化 Edit

ホーリーカウンターのダメージ減少率と攻撃力が増加する。
1レベル当たりの攻撃力増加率:10%
1レベル当たりのダメージ減少率追加値:2%

チョッピングハンマー強化Lv0.jpg チョッピングハンマー強化 Edit

チョッピングハンマーの攻撃力が増加する。
1レベル当りの攻撃力増加率:10%

マシンガンジャブ強化Lv0.jpg マシンガンジャブ強化 Edit

マシンガンジャブの連打回数と追加打攻撃力が増加する。
1レベル当たり連打回数増加値:1回
追加打攻撃力増加率:10%

ヘブンリーコンビネーション強化Lv0.jpg ヘブンリーコンビネーション強化 Edit

ヘブンリーコンビネーションの攻撃力が増加する。
1レベル当り攻撃力増加率:10%

裁きの竜巻強化.gif 裁きの竜巻強化 Edit

時間の扉アップデートに対応

一定確率で2つの竜巻が生成される効果が追加される。
1レベル当り2つの竜巻が生成される確率の増加量:20%

  • 通常通りアッパーカットで竜巻を1つ発生させた後、続けて拳の打ち下ろしでもう1つ竜巻を発生させる。
    アッパーカット1回で2つの竜巻を同時に発生させるわけではない。
Lv要求LvTP生成確率
165220%
27040%
37560%
48080%
5
(M)
85100%

ハリケーンロール強化Lv0.jpg ハリケーンロール強化 Edit

ハリケーンロールの速度と範囲、攻撃力が増加する。
1レベル当りの攻撃力増加率:10%
1レベル当りの引き寄せる速度と範囲増加率:5%

ゴッドハンド Edit

覚醒クエスト Edit

覚醒クエスト

覚醒スキル Edit

dryout.png ドライアウト Edit

パッシブ
神撃系のスキルをキャンセルすることができる。また、敵への攻撃力が増加し、キャンセルして使用すると攻撃力がさらに増加する。
覚醒時Lv1自動習得
マスターレベル:30 最大レベル:40

決闘クールタイム:30秒

  • アクティブスキルではないが、スキルキャンセルのクールタイムが3.5秒ある。スキルクールタイム通知記録に登録しておくこともできる。
  • 2次覚醒スキルの神の憤怒はキャンセルして他のスキルに繋げることはできない。他のスキルから神の憤怒に繋げることはできる。
  • キャンセル時のスキル攻撃力増加率はかなり伸びるので、クールタイムを気にしながら極力使用していきたい。
Lv要求LvSP攻撃力増加率キャンセル時の攻撃力増加率キャンセル時のMP消耗減少率
148-2%32%5%
251453.5%33.5%10%
159023%53%75%

bigbang.png ビッグバンパンチ Edit

コマンド:↑↑↓↓+Z
力を溜めて、強力なパンチを繰り出して敵を3回攻撃し、フィニッシュ攻撃として強力なストレートパンチを放つ。
スキルレベルによって次の付加効果が発生する。
‐3レベル:10秒間物理クリティカル確率上昇
‐6レベル:最終打チャージ可能
‐9レベル:シャドーボクサーのクールタイム初期化、シャドーボクサー使用時、攻撃力上昇
無色キューブのかけら5個消費
使用時間:即時発動 クールタイム:120秒
マスターレベル:30 最大レベル:40

コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • 動作開始から終了までHA状態。
  • 最初に敵をのけぞらせるダメージのない衝撃波が発生し、その後3回殴ってからフィニッシュ攻撃を繰り出す。
    スキル説明文では5回殴るような書き方がされているが、実際は衝撃波+4回攻撃となっている。
  • 開始時の衝撃波も含め全ての攻撃は、HAを剥がして強制的に仰け反らせる効果がある。
    3打目(フィニッシュ攻撃の直前)は相手の重さを無視して一定の高さまで打ち上げる効果がある。
    フィニッシュ攻撃は攻撃範囲がかなり広く、ダウンしている敵にもヒットする。
  • インファイター自身の攻撃速度のみ反映され、武器による攻撃速度の変化はない。
Lv要求Lv消費MP1打攻撃力2打攻撃力3打攻撃力4打攻撃力合計ダメージ
150
99021147569%11697%15137%34403%68806%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器48ヘルカリウムサイズ
バトルアックスヘルカリウムアックス
トーテムヘルカリウムトテム
数珠ヘルカリウムロザリオ
特殊装備補助装備60王家の秘伝 - ゴッドハンド
65古代の不思議 - ゴッドハンド
2特殊装備補助装備60超越者の真意 - ゴッドハンド

ガトリングパンチ.png ガトリングパンチ Edit

コマンド:→←↓→+Z
両手で前方の敵に早く攻撃しダメージを与え、最強に強く打ち下ろす。攻撃キーを素早く連打するとより多く打撃できる。
連打中にジャンプキーを押すと直ちにフィニッシュ攻撃を行う。
ウィルドライバーが発動された状態でのみ使うことができる。
キャストタイム:無し クールタイム:35秒
マスターレベル:30 最大レベル:40

無色キューブのかけら2個消費
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
先行スキル:マシンガンジャブLv1

  • スキルショートカットキーもしくはXキー連打により攻撃回数が増える。キーを連打しない場合は連打攻撃が8回+フィニッシュ攻撃+衝撃波攻撃で10ヒットする。連打すると最大で連打攻撃が2回増える。
  • 動作開始から終了までHA状態。表示上は最初の一瞬しかHAになっていないように見えるが、HAの効果はしっかり最後まで発動している。
  • マシンガンジャブの進化形ではあるが、あちらはジャブの密度によって敵の反撃を許さないのに対し、こちらはヒット時の長い硬直で敵の反撃を許さないスタイル。ヒットリカバリーの高い敵に対して使用すると反撃される確率は高くなる。
  • テクニカルマスタリーをLv7取得していると、敵を引き寄せる効果が追加される。
Lv要求LvSP消費MP連打攻撃力フィニッシュ攻撃力爆発攻撃力最大合計攻撃力
16060367643%1606%2677%10713%
16904991620%4051%6752%27003%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1特殊装備魔法石65エルブン勇者のメダル - インファイター
アイリスのメメント - インファイター

デモリションパンチ.png デモリションパンチ Edit

コマンド:
強力なフックパンチを上に向けて飛ばす。ダッキングダッシュ、スウェー中にも使用できる。敵を打撃すると衝撃波が発生し、敵を高く飛ばす。
キャストタイム:無し クールタイム:40秒
マスターレベル:30 最大レベル:40

無色キューブのかけら2個消費
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
先行スキル:ダッキングボディーブローLv1

Lv要求LvSP消費MP物理攻撃力衝撃波物理攻撃力
1707036711300%1256%
119099922763%2529%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1特殊装備魔法石65アイリスのメメント - インファイター

ジャスティス Edit

ストーリー

2次覚醒クエスト Edit

2次覚醒クエスト

2次覚醒スキル Edit

デスブロー.png デスブロー Edit

パッシブスキル
正義を実現させるために体を極限まで鍛え上げ、スキル攻撃力と的中率を上昇させる。
マスターレベル:50 最大レベル:60

  • リスクなく攻撃力と的中率が上昇する強力なパッシブスキル。Lv1取得による上昇率はかなり優秀。ただしスキルレベルを上げても2%ずつしか上昇しない。
Lv要求LvSP攻撃力増加量的中率増加量
1758021%21%
27823%23%
38125%25%
48427%27%
58729%29%
69031%31%

ニュークリアパンチ.png ニュークリアパンチ Edit

前方の敵に強力なパンチを飛ばして致命的なダメージを与える。敵に当たると衝撃波が発生し後ろにいた敵にもダメージを与える。
ウィルドライバーが発動した状態でしか使用できない。
使用時間:即時発動 クールタイム:40秒
マスターレベル:30 最大レベル:40

無色キューブのかけら3個消費
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 通常攻撃より判定が狭いパンチを放ち、敵に当たるとサイドワインドより多少広い範囲の衝撃波が発生する。
  • 発動速度は固定で遅く、動作中はHAでクイックパリーも発動するが、構えるまでが全くの無防備で潰されやすい。
  • 威力が高いのでドライアウトで出そうにもその遅さ、範囲でどのスキルとも繋げにくい。倒れている敵にも当たらない。
  • パンチが当たった敵には衝撃波も必ず当たる。当てることさえ出来れば単発最大火力スキルなため強力。
Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
パンチ
攻撃力
衝撃波
攻撃力
1758058018734%8029%
27764620635%8843%
37971222535%9658%
48177924436%10472%
58384526336%11287%
68591228237%12101%
78797830138%12916%
889104532038%13731%
991145333939%14545%

アトミックチョッパー.png アトミックチョッパー Edit

コマンド:←→→+Z
アッパーカットで敵を浮かすと同時に強力なパンチで叩きつけ、致命的な打撃を加える。ダッキングダッシュ、スウェー中にも使用できる。
ウィルドライバーの発動中のみ使用できる。
使用時間:即時発動 クールタイム:50秒
マスターレベル:30 最大レベル:40

無色キューブのかけら5個消費
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
先行スキル:チョッピングハンマーLv1

Lv要求LvSP消費MP1打物理攻撃力2打物理攻撃力
1801008395571%22284%
2829796136%24545%
38411196701%26806%
48612607267%29066%
58813997832%31327%
69015398397%33588%

神の憤怒.png 神の憤怒 Edit

機敏なフットワークで素早く移動しながら周囲の敵に三連打攻撃を与え、最後に5連打攻撃を与える。
さらにショルダータックルで敵を気絶させ強力なフィニッシュを飛ばす。
ドライアウトを習得すると使用中に他のスキルをキャンセルできるが、神の憤怒使用中は
キャンセルすることはできない。
使用時間:即時発動 クールタイム:180秒
無色キューブのかけら10個消費

  • 発動から終了まで無敵。ドライアウトでの発動可能。ドライアウト発動で開幕の動作を省略して攻撃する。
  • 発動すると発動した位置の周辺の敵をワープ移動しながらランダムに攻撃し、最後に気絶状態にした後、
    2体に分身しフィニッシュ攻撃を行い、爆発を起こす。
  • 発動時に敵が周辺にいない場合、爆発攻撃のみが起こる。結構近寄っていないと反応しない。
    爆発攻撃は非常に範囲が広く、画面内にいればほぼ当たる。特に縦軸に強い。
  • 発動したら操作は一切きかず、終わるまで見ている事しかできない。
  • 連打攻撃はほぼ単体相手用で、複数の敵がバラけている状態ではどの敵にも半端にしか当たらない。
    自動で攻撃するため単体相手でも半端にしか当たらない場合がある。
  • 地形もワープしながら越えるため、場所によってはハマることがある。第1、第2ゲームガウニス相手だと100%ハマる。
    使う場合は脱出コマンドを用意しておこう。 
  • シャドーをかけてのドライアウト発動は非常に強力。
Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
攻撃
回数
連打
攻撃力
フィニッシュ爆発
攻撃力
攻撃
範囲
気絶lv合計
攻撃力
1853002500連打22回
フィニッシュ2回
爆発1回
1509%*222386%19089%半径
300px
8757059%
29020025641859%*222939%23515%9270291%

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    • 申し訳ない、「強靭な者の精気x10」でした -- 2015-02-11 (水) 00:55:27
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