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マップ/ギルド対戦

Last-modified: 2018-05-19 (土) 08:30:07




ギルド対戦 Edit

ギルド対戦に関する詳細な情報は「概要」ページを参照


開催日時

  • シーズン中の金・日曜日の午前6時~翌日午前5時30分まで

開催期間

  • 3ヵ月単位のシーズン制
  • 11月/2月/5月/8月の初日6:00にシーズン初期化、新シーズンが開始されます
    シーズン 1シーズン 2シーズン 3シーズン 4シーズン 5
    開始2017.07.122017.11.012018.02.012018.05.012018.08.01
    終了2017.11.012018.02.012018.05.012018.08.012018.11.01

ギルド対戦ダンジョン Edit

  • 入場可能な日時:シーズン中の金・日曜日の午前6時~翌日午前5時30分まで
    バーニングタイム:対戦当日20:00~23:00
  • ギルドチャンネルでのみダンジョンへの入場可能
    ギルド対戦UI・ギルドアジト内下段のマップから対戦開始・ダンジョンへの入場が可能
  • すべてのダンジョンで疲労度消費なし
  • 盗掘屋の秘密通路を除くギルド対戦ダンジョンのモンスターから
    経験値・ゴールド・イベント品を含むアイテムを獲得することはできません
  • ダンジョンクリア時、ゴールドカードからギルド対戦任務報酬箱を獲得できます
    報酬箱.jpgギルド対戦任務報酬箱使用すると輝く銀色の勲章1個とギルド対戦関連消耗品1個がランダムで出現
    ※消耗品:守護・闘争の精気を10pt獲得できる消耗品、Lv7~10の建築物・傭兵
ギルド対戦ストーリー

果てしない前哨基地 Edit

果てしない前哨基地.png
進入可能:Lv.1~90
BOSS 最後の砦
ギルド対戦に参加した大多数のギルドは、守護の安息所を守るために傭兵や錬金術師たちと契約を結ぶようになり、
彼らの力によって防備を構築した。そして戦場の多くの部分は冒険者によって形を変えられた。
その結果、アジトの進入路で冒険者の鍛錬を促し、行く先を阻む無数の試練が誕生することになった。

守護の安息所 Edit

守護の安息所.png
進入可能:Lv.1~90
BOSS 以下の2体の中から1体が登場する
1.日の出のティレル
2.夜明けのリブリー
入場条件:果てしない前哨基地or盗掘屋の秘密通路 クリア

救済の谷 Edit

救済の谷.png
進入可能:Lv.1~90
BOSS 救済の谷
アラド全域での戦争と冒険に備えて己の肉体を鍛錬していた傭兵たちは、ギルド対戦をきっかけに団結するようになる。
そして数々のギルドは鍛錬と防備構築のために彼らと契約を結ぶようになり、契約した傭兵の一部はギルドに配置された。
また、ギルドは自分たちのアジトが侵略された時に備えて傭兵たちと別契約を交わした。
これは、アジトが侵略されたという合図を送ると同時にアジトを支援しに来るという契約である。
彼らは契約に従って決められた時間に救済の谷からアジトに到着するだろう。

赤い砲撃地 Edit

赤い砲撃地.png
進入可能:Lv.1~90
BOSS 赤い砲撃地
錬金術師たちは戦争の効率を上げるアイテムを秘密裏に作ってきたが、それを実験できる機会はほとんどなかった。
先日開発されたアイテムは全て対要塞戦において非常に効果的なものだった。
特にこの大砲はその意図を忠実に再現していた。
やがて闘争大会の知らせを聞いた彼らは喜んで大砲を提供した。
迫りくる戦争に使われる改良された大砲を作るために…。

盗掘屋の秘密通路 Edit

盗掘屋の秘密通路.png
進入可能:Lv.1~90
BOSS 見習い盗掘屋
入場条件:守護の精気300個 消耗
アジトとアジトを結ぶ秘密通路は盗掘屋たちが作った通路だ。
戦場のどこかにある地下王国の宝を求めて彫ってきたが結局宝は見つからなかった。
そこで彼らは考えた。ギルド間の戦争に自分たちが彫った通路を提供した利用料をもらおう、と。
しかし彼ら自身もそれそれの通路がどこに繋がっているか知らない…。

NPC老練のレイチェル Edit

老練のレイチェル.png
  • ギルドアジトの右下の部屋に佇む女性NPC。
  • 招待状やジェム・徽章を個数限定で販売している。
老練のレイチェル セリフ集


取り扱うアイテム(銀) Edit


アイテム名必要な勲章
(銀)
効果制限
地獄パーティー招待状100枚箱地獄パーティー
招待状100枚箱
100招待状が100枚手に入る*1
3~6個/キャラ
ギルド徽章壺ギルド徽章壺20アンコモンユニークまでの
徽章をランダムで1つ獲得する。
5個/キャラ
ギルドジェム壺ギルドジェム壺20アンコモンユニークまでの
ギルドジェムをランダムで1つ獲得する。
悲しみの城門浄化率スクロール.png悲しみの城門浄化率スクロール7対応するギルドダンジョンの
浄化率が上昇する。*2
10個/キャラ
絶叫の地浄化率スクロール.png絶叫の地浄化率スクロール
破滅の峡谷浄化率スクロール.png破滅の峡谷浄化率スクロール
裏切りの迷路浄化率スクロール.png裏切りの迷路浄化率スクロール
痛哭の洞窟浄化率スクロール.png痛哭の洞窟浄化率スクロール
永遠の殿堂浄化率スクロール.png永遠の殿堂浄化率スクロール
レイチェルのHP ポーションレイチェルのHP ポーション1HPを100%回復します。ギルド対戦でのみ
使用可能
レイチェルのMP ポーションレイチェルのMP ポーションMPを100%回復します。
レイチェルの輝くおもちゃレイチェルの輝くおもちゃ2状態異常がすべて回復されます。
全てのレベルに適用されます。
10秒間、全ての状態変化耐性に対する
免疫状態になります。
レイチェルの生命力の秘薬レイチェルの生命力の秘薬1800秒間、MAX HP + 1850
レイチェルのマナの秘薬レイチェルのマナの秘薬1800秒間、MAX MP + 1465
レイチェルの力の秘薬レイチェルの力の秘薬1800秒間、力 + 175
レイチェルの知能の秘薬レイチェルの知能の秘薬1800秒間、知能 + 175

取り扱うアイテム(金) Edit


アイテム名必要な勲章
(金)
効果*3
LV部位物理
魔法
独立力・知能
体力・精神力
抗魔
甘いハニストロ.png甘いハニストロ60090補助装置728868384
備考全ての職業1 ~ 45Lvの全スキルLv+1
(特性スキルを除く)
超越不可
古代のグラナティス.png古代のグラナティス魔法石-62384
備考超越不可
30秒ごとに30秒間、
古代のエネルギーが発生してスキル攻撃力を10%上昇
(外すとオプション解除)
清楚のユークレース.png清楚のユークレースイヤリング121139117384
備考超越不可
セット効果黄昏の街道セット
[3]セット効果
攻撃速度+12%
移動速度+8%
キャスト速度+16%
全属性強化+40

ソロプレイで対戦に勝利したい場合 Edit

※PTプレイを前提としたコンテンツだと理解した上で、それでもソロプレイで挑戦したい人向けの攻略のコツ※

  • ソロプレイでも防衛施設アップグレードMAX状態のギルド相手でも勝利は一応可能となっている
    ただし、装備とキャラクター性能に大きく依存する
  • 装備が全身有用エピッククラス・範囲攻撃や単発火力スキル・無敵攻撃を保有する職と条件が厳しい
    単体攻撃メインや攻撃モーションが長い職は3段階は実質クリア不可能に
    (2段階まではどの職でもゆとりをもって攻略が可能)
  • 3段階強化のギルドに対してのポイントは以下の通り
    • 厄介な配置(城壁だらけや敵をばらけて配置)をしているギルドはメモを取って対戦を避ける
    • 前哨基地のクリアタイムが1回40秒を超えると時間切れになってしまうので30秒程度に抑える立ち回りをする
    • 敵の攻撃2,3発でこちらが死んでしまうのでレイチェルのHPポーションは必須
    • クリア報酬画面は大幅タイムロスなのですぐに街戻り
      ※ギルド対戦任務報酬箱が入手できない点に注意
      • 改変によりESCでリザルト画面をスキップできるようになったため、
        街戻り→再入場してダンジョンを選択するよりもスキップした方がタイムロスが少なくて済む
    • 装備は火力が落ちるが移動速度+HA効果のある『アイシールドセット』が望ましい
      地雷なども無視して進めるので利便性がとても高い
    • 敵がいると次のマップに進めないため、敵は範囲攻撃で一掃する
      城壁はHPが高いトロールが出現するため即座に破壊
    • 城門は大抵のギルドが砲台や敵などを大量に設置していることが多い
      無敵系高火力スキルがある場合、それで攻撃を行い単発火力スキルで一気に破壊する
      ない場合は、HA状態で単発火力スキルで短時間で処理をする
    • 守護の安息所は距離的に最初に守護神がいる所に向かい、上にある聖物(柱)を破壊して防御力を落として守護神を攻撃
      (ティレルの場合はクリアタイム10秒を切るくらい、リブリーの場合はクリアタイム12,13秒くらいが望ましい)
    • 高ランクなギルドほど配置が嫌らしく時間がかかるように設置されているので、盗掘屋の秘密通路を利用する
      (お宝部屋なども素通りで完全に無視)
    • 守護の安息所3回か4回クリア→赤い砲撃地→救済の谷→残り全て守護の安息所が安定しやすい
      前哨基地にかかる時間で砲撃地解放までの安息所のクリア回数は変える

コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はここに情報を) Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • とりあえず作成 -- 2017-09-09 (土) 18:05:47
  • 敗北と同時に入場しても追い出せれず、攻略可能 -- 2017-09-10 (日) 21:19:43
    • しかし、ダンジョンクリア報酬は箱じゃなく、通常D同様の白装備などに変わる。 -- 2017-09-10 (日) 21:20:55
  • ダンジョンについての説明よりギルド対戦の説明が中心になっているので、システム>ギルドあたりのページに分割・移動させた方がいい気がする。 -- 2017-09-21 (木) 21:13:55
    • そうですね、概要のページを作成して分割します。npcは別途ページを作成し、インクルードします。早見表のみ、このページには残そうと思います。出先なので更新は遅れますがご了承ください。貴重なご意見ありがとうございます。 -- 2017-09-25 (月) 18:17:11
  • レイチェルのページより下部のレイアウトが変な位置にズレるようになっていたのですが原因わからず、とりあえず対処として一旦レイチェルさん畳みました。 -- 2017-10-08 (日) 21:46:18
    • IE&Chromeにて確認不可能でした。お使いなられてる環境の共有もぜひ今後編集する機会があればお願いします。 -- 2017-11-01 (水) 21:25:04
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White





*1 冒険団レベルによって異なる
*2 一人で入場し、クリアした分上昇する。なお、バーニング分は増加しない。
*3 最高補正値のみ