Top > メイジ > 魔道学者 > 転職スキル1
HTML convert time to 0.015 sec.


メイジ/魔道学者/転職スキル1

Last-modified: 2018-06-18 (月) 15:14:32

探求の皮.gif 魔道学者のレザーマスタリー Edit

パッシブ
レザー装備を着用した時、攻撃速度とキャスト速度、魔法クリティカルヒット確率、知能、MP回復速度が増加する。
装着したレザー装備の数が多いほど効果が大きくなる。
マスターレベル:1 最大レベル:1

  • 転職時、自動取得
    • スキル説明には書かれていないが、体力も上がる
    • 5種装備時の効果
      キャスト速度+30% 攻撃速度+8% MP回復速度+100% 魔法クリティカルヒット+5% +知能※
      • ※知能の増加量は装備のレベル・ランクに依存し、修正値の総計はクロースより高くなる。
      • レザーには魔道学者用のセットがあり、スキルLvや成功率にボーナスを持つものがあります。

    参考

  • クロースマスタリー
    キャスト速度+50% MPMAX+20% MP回復速度+100% +知能※
    • ※知能は装備のレベル・ランクに依存。
       マスタリーでの修正値比は、およそ【布:魔道革 = 2:3】。Lv50魔道革で+100程。
    • クロースセットには知能やMP、キャストの上昇等、魔法スキル全般に有効な物が多く在ります。

Broom Contlor.gif ホウキコントロール Edit

パッシブスキル
ホウキを着用することができる。着用すると、キャスト速度が上昇する。
ホウキを装着した状態で、ダッシュ中にジャンプキーを押すと空中に浮く。この時Xキーを連打すると空中で攻撃できる。空中で左右方向キーを連打すると空中ダッシュができる。ジャンプ中、ジャンプキーを押すとゆっくりと落下するようになる。
マスターレベル:1 最大レベル:1

飛び上がる:(ダッシュ中)C
空中攻撃:(空中で)X 最大連打回数:6
空中ダッシュ:(空中で)→→ ジャンプ中に1回だけ
ゆっくり落下:(空中で)C ジャンプ中に2回まで
転職時、自動取得

  • ON/OFF切り替えが可能なスイッチ制パッシブスキル(因みにこれを、トグル式スキルと言う)。
    • ショートカットに登録できないため、状況に応じての切り替えなどは面倒。
    • OFFにすると「飛び上がる」動作のみを封印する。
      地上ダッシュ中にジャンプキーを押した時、
      • ON …地上から斜め上に空中ダッシュ
        斜め上ダッシュはジャンプ扱いで、その後に空中ダッシュ(水平)が行える。
      • OFF …普通にジャンプ
        OFFにしても「空中攻撃」「空中ダッシュ」や「ゆっくり落下」は可能。
  • 空中で6回(決闘場では4回)まで連続攻撃できる。攻撃を当て続ければ、敵も更に浮き上がっていく。
    攻撃を途中で止めてまた出したり、「空中ダッシュ」から続けて攻撃を出すこともできる。
  • 「空中攻撃」「斜め上ダッシュ」を行うとキャラクタの向きが固定される。逆方向への攻撃・ダッシュ不能。
    この状態から逆方向への空中ダッシュを入力した場合、向いている方向にショートダッシュする。

運用

  • DJ12(Dash Jump One-Two)
    地上から「前前CXX」と素早く入力して出す、ホウキコントロールを使ったコンボ。俗にDJ12と呼ばれる。
    浮かせ技で、天撃や地上通常攻撃よりも鋭く出せ、学者のアドバンテージのひとつになる。
    基本技として是非マスターしておきたい。
    最速で出せればダウン中の人型クリーチャーにも当てることが可能。
  • 空中攻撃は移動しながら、また敵を空中に拘束しつつ安全に攻撃できるなど、使いこなせばかなり便利。
    だがPT時には、敵を浮かべている間は味方が攻撃できないので、それをすべき状況でない限りは
    控えたほうが良い。
  • 味方とともに空中拘束する時は攻撃を連打せず加減したり、DJ12の連打などで高度を低く保つと良い。
    浮きすぎた時にはハエ叩きを。
  • ゆっくり落下は、軽い敵を浮かし過ぎた場合の位置取りや、ホウキスピンの狙いを定める前などに。

ファミリアとの友情.png ファミリアとの友情 Edit

パッシブ
ファミリアと親しくなってファミリア(プルート、ジャックフロスト、フローレスセント、ジャック・オー・ランタン)と関連するすべてのスキル能力が向上し、基本攻撃力が上昇する。
マスターレベル:10 最大レベル:20

  • 攻撃力が上昇する強力なパッシブスキル。

Black Manteau.gif ブラックマント Edit

コマンド:→↓+Z
プルート系列
ブラックマントで前方の敵を覆い、絞りつけて闇属性の魔法ダメージを与える。その後、一定確率で暗黒状態にさせる。
掴み判定:ハイパーアーマーとガードが掴めるが、一部の敵は掴み不可。
マスターレベル:50 最大レベル:60
キャストタイム:無し クールタイム:7秒(決闘時 9秒)

コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 範囲投げ技。前方一定範囲内の敵を、一ヶ所にまとめてダメージを与え、ダウンさせる。
    • 範囲は3キャラ程度の直径を持つ楕円系。高さもあり広く、若干だが後方まで掴み判定がある。
    • 固定ボス・デンドロイド系が根を挿している状態など、その場に固定されている敵は包めないが、
      それ以外ならば投げ無効・HA、精霊など浮いている敵、凍結・石化中の相手でも投げられる。
    • ただしダウンしない敵はダメージ後すぐに動けるので、反撃が確定する場合もある。
  • マント発生中は無敵だが、出始めに若干無防備な時間がある。
    (スキル使用→プルート出現→マント このプルート出現から無敵になる)
    • 決闘時、無敵部分はHAに変更される。
      HA中、つかんだ相手がすでに技を出していた場合には喰らう。投げをつかむと逆に投げられる。*1
  • スキルレベルを上げると発動速度が上昇し、ディレイも減少する。
  • プルートの友情とセットでMを取得すると異常な確率で暗黒をかけることができる。
    • APCは暗黒状態になるとほとんど何もしなくなるため、塔・地獄PT周回の信頼性が非常に高い。
  • パウダーは乗らないが武器自体の属性やフラスコ・ポーションによる属性効果は適用され、武器効果も発動する。
  • 武器効果発動判定は2度あり、引き寄せる時とダメージを与える時。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
魔法攻撃力暗黒発動速度
増加値
確率Lv視野的中率持続
時間
1202035(以下独立攻撃力685)
225%+1541
7%22-60%-1%10秒+0%
22239248%+16988%24-61%-2%+1%
32443270%+18499%26-62%-3%+2%
42648293%+200710%28-63%-4%+3%
52852315%+215711%30-64%-5%+4%
63056338%+231512%32-65%-6%+5%
73261360%+246613%34-66%-7%+6%
83465383%+262314%36-67%-8%+7%
93670405%+277415%38-68%-9%+8%
103874428%+293116%40-69%-10%+9%
114078450%+308217%42-70%-11%+10%
124283473%+324018%44-71%-12%+11%
134487495%+339019%46-72%-13%+12%
144692518%+354820%48-73%-14%+13%
154896540%+369921%50-74%-15%+14%
1650100563%+385622%52-76%-16%+16%
1752105585%+400723%54-77%-17%+17%
1854109608%+416424%56-78%-18%+18%
1956113630%+431525%58-79%-19%+19%
2058118653%+447326%60-80%-20%+20%
2160122675%+462328%62-81%-21%+21%
2262127698%+478130%64-82%-22%+22%
2364131720%+493232%66-83%-23&+23%
2466135743%+508934%68-84%-24%+24%
2568140765%+524036%70-85%-25%+25%
2670144788%+539738%72-86%-26%+26%
2772149810%+554840%74-87%-27%+27%
2874153(Lv70)600%+585866%74-88%-28%+28%
2976157(Lv70)617%+603468%76-89%-29%+29%

ブルームパウダー.png ブルームパウダー Edit

→→+Space
使用時に方向キーを入力するとホウキに魔法の粉がかかって基本打撃、ダッシュ攻撃、ジャンプ攻撃、天撃、竜牙の打撃が魔法攻撃に変わり、攻撃力と範囲が増加する。
冷たい魔法の粉(←):打撃時に氷結効果発生
死の魔法の粉(→):打撃時に中毒効果発生
マスターレベル:50 最大レベル:60
使用時間:0.5秒 クールタイム:5秒

  • バフスキル





*1 敵を一時停止の形のまま引き寄せ、ダメージが入るまではモーションを中断できない為。「HAを中断できる攻撃(投げなど)」をつかんでしまった場合、相手の技が先にHITし一方的に負ける。